Roblox 角色強度資料

滾動動漫來戰鬥吧!強度榜

用這份滾動動漫來戰鬥吧!強度榜,按波次職責、合成價值、獎勵取得、特質與證據狀態對比 S、A、B、C 候選角色。排名是本站編輯判斷,不是官方排名。

新更新角色

新更新角色 - 暫不排名

比較角色

截至 8 月 17 日,未確認官方 S/A/B/C 角色排行。tier 和 team 頁面仍是編輯判斷/社群資訊;最新代碼報告中的 Gold Kashimo 和 Diamond Kakashi 仍需等待卡牌欄位、角色定位和波次測試確認。

Gold Kashimo

新 / 未排名

2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。

暫無本站卡片截圖

下一步測試

測試波次定位、傷害、冷卻

Diamond Kakashi

新 / 未排名

2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。

暫無本站卡片截圖

下一步測試

按角色構建

社群滿屬性影片

Godly 角色與滿屬性影片

用這個社群影片參考 godly 角色名稱、滿屬性討論和升級訊號,再回到下方證據表逐項核對。

資料表

S 級、A 級、B 級和 C 級角色資料

表格把角色名稱和排名依據拆開,再展示定位、證據狀態、合成價值、特質方向,以及測試或社群訊號對應的場景。

角色Tier依據定位傷害冷卻目標合成價值最佳特質測試場景證據狀態證據

Diamond Rengoku

S社群 S 級說法;報告為 SORCERERISHERE! 獎勵角色。範圍 / 推波主力截圖待補截圖待補範圍如果是目前主力,價值高傷害、範圍或冷卻社群 Wave 65-76+ 訊號社群訊號僅社群訊號

Gold Gyomei

S社群 S 級說法;報告為 EVOLUTIONMACHINE! 獎勵角色。Boss 壓制 / 支援牆截圖待補截圖待補單體 / 卡牆控制如果能解決卡牆波次,價值高生存、冷卻或團隊功能社群 Wave 65-76+ 訊號社群訊號僅社群訊號

Diamond Ulquiorra

S社群 S 級說法;舊 Slayer 獎勵可用性存在衝突。Boss 爆發截圖待補截圖待補單體老玩家持有時價值高傷害或冷卻社群 Boss 階段訊號社群訊號僅社群訊號

Diamond Toji

A報告為 SORCERERPART2! 獎勵角色;本站卡片證據前暫放 A。單體主力截圖待補截圖待補單體中高;替換 S 級前先複核傷害或冷卻報告中的 Wave 76 獎勵語境獎勵報告獎勵報告訊號

Gold Megumi

A報告為 TRADING&BATTLEPASS! 獎勵角色;作為靈活隊伍位暫放 A。靈活 / 支援截圖待補截圖待補混合中等;靈活位價值不錯功能或冷卻報告中的 Wave 76 獎勵語境獎勵報告獎勵報告訊號

Diamond Broly

A社群舊主力說法;舊 BLEACHPART2! 可用性已過期或衝突。範圍推進主力截圖待補截圖待補範圍僅已持有並合成時價值高傷害或範圍舊代碼持有者語境舊資訊/衝突僅社群訊號

Diamond Ace

A社群舊爆發說法;舊 ADMINABUSE! 可用性已過期或衝突。爆發輸出截圖待補截圖待補單體或範圍,需遊戲內確認僅已持有並合成時價值高傷害或冷卻舊代碼持有者語境舊資訊/衝突僅社群訊號

Gold Kenpachi

B報告為舊 Infinite Tower 獎勵角色;主要適合已持有玩家。舊塔輸出截圖待補截圖待補單體已持有時中等傷害舊 Infinite Tower 語境獎勵報告獎勵報告訊號

Low-rarity filler

C本站編輯兜底分類:早期補位或重複材料。新手補位 / 合成材料截圖待補截圖待補隨卡片變化低;通常作為合成材料不要投入稀有特質僅早期波次玩家自測使用自己的實戰結果

傷害和冷卻不使用猜測數值。標記為截圖待補或僅社群訊號的行,在花費稀有升級資源前請用自己的 Roblox 角色卡複核。

社群訊號

如何閱讀社群訊號

社群排名適合發現值得測試的名字,但本站只會在獎勵取得、卡片欄位或波次表現可檢查後,提高角色的可信等級。

社群頁面

公開強度頁目前把 Diamond Rengoku、Gold Gyomei、Diamond Ulquiorra、Diamond Broly、Diamond Ace 和 Gold Kenpachi 作為比較對象。

當作待測試名單

獎勵取得

代碼追蹤站回報了多個獎勵角色,但可用性和波次門檻會很快變化。

先檢查兌換碼頁

證據缺口

多數公開強度頁沒有本站自己的角色卡截圖、準確傷害或冷卻數值。

核對自己的角色卡

定位匹配

高強度只有在能解決你的群攻、Boss、支援或合成問題時才有意義。

把角色定位對準卡關點

排名標準

自己做一次強度檢查

這份強度榜會區分已測試卡片證據、社群訊號和報告中的獎勵角色,幫助你決定先升級誰,避免浪費稀有重複角色或特質碎片。

排名方式

波次職責、合成價值、獎勵取得、特質和突變風險。

已測試內容

可用時使用卡片截圖和重複波次檢查。

待補內容

精確傷害、冷卻和目標類型,等待截圖確認。

使用方式

先把 Tier 當起點,再複核自己的角色卡。

排名標準

自己做一次強度檢查

複製強度圖之前,先依你正在玩的階段給角色打分。

標準要問的問題高價值訊號
波次覆蓋這個角色能不能阻止敵人群漏過去?能清掉或控住足夠多敵人,保護檢查點。
集中壓力當一個敵人或 Boss 活太久時,它能不能幫上忙?對卡住你的那一波有看得見的傷害貢獻。
合成價值重複角色投入後還會留在主力隊嗎?升級後仍有明確職責,而不是很快變成合成浪費。
稀有度和突變風險餵掉這張會不會失去暫時無法替代的稀有選擇?稀有或突變副本在消耗前被單獨複核。
資源成本這個選擇值得投入 Gold、Trait Shards、藥水或時間嗎?在繼續深度重抽之前,升級已經解決了一個可見波次問題。

避開壞排名

強度榜常見誤區

多數錯誤強度判斷,都來自把弱訊號當成固定規則。

把社群榜說成官方榜

目前沒有驗證到創作者擁有的官方強度榜,所以社群排名應繼續標為社群或編輯建議。

用了錯誤的 Anime Fight 榜單

搜尋結果會混入其他 Roblox 動漫格鬥遊戲。複製排名前先核對頁面標題和 Roblox 遊戲名。

只追 S 級

能解決目前波次問題的低排名角色,可能比不適合卡點的稀有單位更有用。

忽略突變差異

TierMaker 模板說明它依普通屬性製作,不包含 traits 或 mutations;變體可能不適合直接套用社群表。

沒比較就合成

把重複角色餵進一個目標之前,先確認這個角色是否還應該上場。

預設獎勵單位能一直當主力

已報告的兌換碼獎勵可以立刻幫忙,但替換已經能清波的角色前,仍要比較它的職責。

已檢查來源

來源說明和最後檢查

本頁把官方遊戲事實、社群排名訊號、第三方攻略提示和本站編輯標準分開呈現。

官方

Roblox 遊戲頁面

Roblox 頁面是官方錨點:更新時間 2026-08-17 09:14 UTC、13,355 名線上玩家、17,096,160 次造訪、32,800 個收藏、已驗證的 Another Slop 創作者組、每服 6 人,以及滾動、合成、守波、突變玩法。

社群

社群最佳角色頁面

用於參考角色名稱和大致強度訊號,包括 Diamond Rengoku、Gold Gyomei、Diamond Ulquiorra 以及舊獎勵角色,但不是官方證明。

回報

公開代碼追蹤站

2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。

編輯

本站強度方法

S/A/B/C 排名屬於編輯判斷且受證據限制;沒有角色卡截圖時不發布準確傷害、冷卻或截圖結論。

最後檢查:2026 年 8 月 17 日. 截至 8 月 17 日,未確認官方 S/A/B/C 角色排行。tier 和 team 頁面仍是編輯判斷/社群資訊;最新代碼報告中的 Gold Kashimo 和 Diamond Kakashi 仍需等待卡牌欄位、角色定位和波次測試確認。

強度榜 FAQ

滾動動漫來戰鬥吧!有官方強度榜嗎?
截至 8 月 17 日,未確認官方 S/A/B/C 角色排行。tier 和 team 頁面仍是編輯判斷/社群資訊;最新代碼報告中的 Gold Kashimo 和 Diamond Kakashi 仍需等待卡牌欄位、角色定位和波次測試確認。
滾動動漫來戰鬥吧!最強角色是誰?
如果你擁有 S 級候選角色,可以先從它們開始比較;投入前仍要確認卡片傷害、冷卻、目標類型和波次職責。
TierMaker 的 Roll Anime To Fight 排名可信嗎?
可以參考,但只能當作社群證據。本頁會把社群訊號、獎勵報告和本站編輯判斷分開標註。
為什麼傷害和冷卻標為待補充?
因為本站還沒有為每個列出的角色截取自己的角色卡截圖。表格寧可標為待補充,也不會編造準確數值。
traits 或 mutations 會改變強度榜嗎?
可能會。TierMaker 模板說明它基於普通屬性且不包含 traits 或 mutations,而 Roblox 列表確認遊戲存在 mutations。
高強度重複角色應該馬上合成嗎?
不一定。合成前先確認這個角色是否還會上場、是否解決目前波次問題,以及它是不是你唯一的稀有或突變副本。
Gold Kashimo / Diamond Kakashi 是 S 級嗎?
截至 8 月 17 日,未確認官方 S/A/B/C 角色排行。tier 和 team 頁面仍是編輯判斷/社群資訊;最新代碼報告中的 Gold Kashimo 和 Diamond Kakashi 仍需等待卡牌欄位、角色定位和波次測試確認。
如果我沒有 S 級角色,應該先升級什麼?
先用能解決目前卡關波次的最好 A 級或已合成推進角色。能防漏怪的低 Tier 角色,有時比未合成、定位不合適的稀有角色更有用。