Roblox 特質與突變
滾動動漫來戰鬥吧!特質強度榜
先按 S/A/B/C 對比 17 個 據報 特質,再決定是否花特質碎片;後半部分繼續區分 Gold、Diamond、Nen、Titan 突變分支。
Roblox 特質與突變
完整特質 S/A/B/C 排名
這張表覆蓋目前公開報導的 17 個滾動動漫來戰鬥吧!特質。效果和概率來自第三方報導,不是官方 Roblox 更新說明,也不是本站實測截圖。
| 特質 | 強度 | 據報精確效果 | 稀有度 / 抽取機率 | 適合單位類型 | 保留或重抽 | 重抽成本 | 截圖 | 測試狀態 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed | S | 据报: +400% DMG +200% HP -25% SPD +65% Gold +50% Crit Chance +100% Crit DMG | 据报抽取概率:0.02% | Boss 主 C、波次 76 推进、高波次 DPS | 長期使用的角色直接保留;只有底子確定不用時才考慮重抽。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Viking | S | 据报: +200% DMG +750% HP -25% SPD +50% Crit Chance +150% Crit DMG | 据报抽取概率:0.02% | 坦度主力、生存推進、稀有突變分支 | 長期使用的角色直接保留;只有底子確定不用時才考慮重抽。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Superior | S | 据报: +200% DMG +100% HP -20% SPD +40% Crit Chance +65% Crit DMG | 据报抽取概率:0.15% | 通用主力或核心陣容錨點 | 長期使用的角色直接保留;只有底子確定不用時才考慮重抽。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Ghost | S | 据报: +100% DMG +100% HP;死亡後以 80% 屬性復活 | 据报抽取概率:0.20% | 适合能吃到复活保险的高价值角色 | 長期使用的角色直接保留;只有底子確定不用時才考慮重抽。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Reaper | A | 据报: +90% DMG +35% HP -16% SPD +35% Crit Chance +45% Crit DMG | 据报抽取概率:0.35% | 暴击 DPS、Boss 打手、高伤主力 | 符合角色定位就保留;臨時填位可以重抽。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Cloner | A | 据报: +40% DMG +60% HP;召喚 2 個 animes,而不是 1 個 | 据报抽取概率:0.25% | 覆盖或召唤价值单位,适合补路线压力 | 符合角色定位就保留;臨時填位可以重抽。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Entrepreneur | A | 据报: +45% DMG +25% HP -10% SPD +65% Gold | 据报抽取概率:0.50% | 金币 刷資源 主力和长时间刷图经济位 | 符合角色定位就保留;臨時填位可以重抽。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Lethal | A | 据报: +35% DMG +30% Crit Chance +40% Crit DMG | 据报抽取概率:1.80% | 暴击 DPS、Boss 打手、高伤主力 | 符合角色定位就保留;臨時填位可以重抽。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Royal | A | 据报: +25% DMG +15% HP +25% Gold | 据报抽取概率:1.50% | 刷資源 混合位、前中期推进主力 | 符合角色定位就保留;臨時填位可以重抽。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Juggernaut | B | 据报: +50% DMG +35% HP +10% SPD | 据报抽取概率:2.75% | 中期抗压或耐久推进单位 | 前期可留,角色變成核心主力後再追更高特質。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Deadeye | B | 据报: +35% Crit Chance +45% Crit DMG | 据报抽取概率:4% | 暴击 DPS、Boss 打手、高伤主力 | 前期可留,角色變成核心主力後再追更高特質。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Powerful | B | 据报: +20% DMG +10% HP | 据报抽取概率:7% | 前中期伤害过渡位 | 前期可留,角色變成核心主力後再追更高特質。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Deadly | B | 据报: +15% Crit Chance +30% Crit DMG | 据报抽取概率:8% | 攒 碎片 时的早期暴击过渡 | 前期可留,角色變成核心主力後再追更高特質。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Sharp | B | 据报: +10% Crit Chance +25% Crit DMG | 据报抽取概率:12% | 攒 碎片 时的早期暴击过渡 | 前期可留,角色變成核心主力後再追更高特質。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Rush | C | 据报: -15% SPD | 据报抽取概率:7% | 临时单位;保留前先实测 | 有價值角色通常重抽;只作為臨時過渡保留。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Strong | C | 据报: +10% DMG | 据报抽取概率:10% | 臨時傷害位,等更強特質後替換 | 有價值角色通常重抽;只作為臨時過渡保留。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Swift | C | 据报: -10% SPD | 据报抽取概率:10% | 临时单位;保留前先实测 | 有價值角色通常重抽;只作為臨時過渡保留。 | 特質機器 使用特質碎片;單次重抽成本待本站截圖確認。 | 來源圖可查;本站實測截圖待補。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
這裡的截圖證據指本站自己的遊戲內截圖。Sportskeeda 已提供特質機器來源圖,但稀有特質碎片 投入前仍應在 Roblox 裡核對。
碎片花費
花特質碎片 前先检查这些
特質碎片 被报道为代码奖励,也是特質機器的重抽资源。目标角色在队伍里有明确职责后再花。
社群影片指南
滾動動漫來戰鬥吧!特質與升級影片
看完特質碎片 部分後,可用這個社群影片做對照;投入稀有資源前,再結合下方的據報信號和升級決策。
Roblox 特質與突變
滾動動漫來戰鬥吧!突變說明
突變放在特質後半部分,因為好特質通常應該保留在你已經準備長期使用的角色或突變分支上。
| 突變 | 強度 | 據報效果 | 適合對象 | 保留規則 | 證據 |
|---|---|---|---|---|---|
| Astronaut | S | +650% Damage, +250% Health, +6% Defense reported | 按角色構建 | 截至 8 月 17 日,Roblox 確認遊戲有突變系統;Sportskeeda 和 Pro Game Guides 報告 17 個 trait 與 8 個 mutation 名稱。Cursed、Viking、Superior、Ghost 仍是已報告的 S 級 trait 目標;Astronaut 和 Cursed 仍是已報告的頂級 mutation 目標,不是官方排名。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Cursed | S | +550% Damage, +175% Health, +8% Defense reported | 謹慎使用 | 截至 8 月 17 日,Roblox 確認遊戲有突變系統;Sportskeeda 和 Pro Game Guides 報告 17 個 trait 與 8 個 mutation 名稱。Cursed、Viking、Superior、Ghost 仍是已報告的 S 級 trait 目標;Astronaut 和 Cursed 仍是已報告的頂級 mutation 目標,不是官方排名。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Slayer | A | +450% Damage, +150% Health, +7% Defense reported | 謹慎使用 | 截至 8 月 17 日,Roblox 確認遊戲有突變系統;Sportskeeda 和 Pro Game Guides 報告 17 個 trait 與 8 個 mutation 名稱。Cursed、Viking、Superior、Ghost 仍是已報告的 S 級 trait 目標;Astronaut 和 Cursed 仍是已報告的頂級 mutation 目標,不是官方排名。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Hollow | A | +350% Damage, +125% Health, +6% Defense reported | 謹慎使用 | 截至 8 月 17 日,Roblox 確認遊戲有突變系統;Sportskeeda 和 Pro Game Guides 報告 17 個 trait 與 8 個 mutation 名稱。Cursed、Viking、Superior、Ghost 仍是已報告的 S 級 trait 目標;Astronaut 和 Cursed 仍是已報告的頂級 mutation 目標,不是官方排名。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Destroyer | B | +275% Damage, +100% Health, +6% Defense reported | 已報告 | 截至 8 月 17 日,Roblox 確認遊戲有突變系統;Sportskeeda 和 Pro Game Guides 報告 17 個 trait 與 8 個 mutation 名稱。Cursed、Viking、Superior、Ghost 仍是已報告的 S 級 trait 目標;Astronaut 和 Cursed 仍是已報告的頂級 mutation 目標,不是官方排名。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Demon | B | +200% Damage, +75% Health, +5% Defense reported | 已報告 | 截至 8 月 17 日,Roblox 確認遊戲有突變系統;Sportskeeda 和 Pro Game Guides 報告 17 個 trait 與 8 個 mutation 名稱。Cursed、Viking、Superior、Ghost 仍是已報告的 S 級 trait 目標;Astronaut 和 Cursed 仍是已報告的頂級 mutation 目標,不是官方排名。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Diamond | B | +125% Damage, +50% Health, +3% Defense reported | 已報告 | 截至 8 月 17 日,Roblox 確認遊戲有突變系統;Sportskeeda 和 Pro Game Guides 報告 17 個 trait 與 8 個 mutation 名稱。Cursed、Viking、Superior、Ghost 仍是已報告的 S 級 trait 目標;Astronaut 和 Cursed 仍是已報告的頂級 mutation 目標,不是官方排名。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Gold | C | +50% Damage, +25% Health, +2% Defense reported | 已報告 | 截至 8 月 17 日,Roblox 確認遊戲有突變系統;Sportskeeda 和 Pro Game Guides 報告 17 個 trait 與 8 個 mutation 名稱。Cursed、Viking、Superior、Ghost 仍是已報告的 S 級 trait 目標;Astronaut 和 Cursed 仍是已報告的頂級 mutation 目標,不是官方排名。 | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
已回報信號
據報特質與突變信號
這些名稱適合作為搜尋和遊戲內核對目標,但不是完整官方變異或特質資料庫。
| 名稱或資源 | 出現位置 | 玩家用途 | 如何處理 |
|---|---|---|---|
| 特質碎片 | PCGamesN 和 Pro Game Guides 的兌換碼獎勵中有回報 | 重抽鬥士特質,或為更強主力做準備 | 先驗證兌換碼獎勵,只花在會保留的鬥士上 |
| 特質機器 | Pro Game Guides 描述特質碎片 會在特質機器使用 | 改變特質以獲得屬性加成 | 在遊戲介面證實前,只作為已回報攻略參考 |
| Gold | 獎勵單位文字和粉絲變異攻略中出現 | 早中期升級變體檢查 | 有用副本先單獨保留,再考慮合併 |
| Diamond | Diamond Toji、Rengoku、Broly、Ace 或 Ulquiorra 等獎勵文字中有回報 | 獎勵單位或變異分支候選 | 核對準確兌換碼、要求和可見鬥士卡價值 |
| Demon, Destroyer, Hollow, Slayer, Cursed, and Astronaut | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 | Event mutation targets and high-wave testing | 2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。 |
| Secret 特質 | 粉絲 Wiki 中提到 Secret 特質較稀有 | 可能的高價值重抽目標 | 未確認目前遊戲內機率和成本前,不要盲追 |
升級決策
重抽、合併、上場還是等待
根據目前鬥士問題選擇下一步,讓特質和變異投入服務於進度,而不是被熱門說法帶著走。
| 情況 | 最佳動作 | 原因 | 下一篇攻略 |
|---|---|---|---|
| 你還在填滿上場隊伍 | 先讓有用鬥士上場,再考慮大量重抽 | 早期完整隊伍通常比追完美特質更重要。 | 開始新手路線 |
| 弱一點的基礎鬥士抽到了稀有變異 | 先保留,等更多抽取後再比較 | 這個變異可能因為合併、特質或特定波次職責而變得有價值。 | 比較鬥士職責 |
| 你的主力在多個波次裡都保持上場 | 可以考慮使用特質碎片 重抽 | 穩定主力比臨時補位鬥士更適合消耗碎片。 | 建立最強隊伍 |
| 已回報兌換碼或獎勵需要 波次 76 | 圍繞卡關點投入,而不是隨機抽和隨機合併 | 當資源能幫助解鎖可見門檻時,碎片獎勵和變異分支才更有價值。 | 檢查 波次 76 |
| 兩個攻略對特質或變異說法不一致 | 先等待、驗證,並以即時遊戲介面為準 | 精確效果、機率和梯隊說法可能過期,或來自另一款 Roblox 動漫遊戲。 | 驗證來源 |
避免浪費
變異與特質常見誤區
多數錯誤升級都來自把已回報名稱當成永久官方規則。
把已回報特質當成官方表
目前沒有驗證到創作者公開發布的完整特質表。特質機器和屬性加成細節應保持已回報狀態,除非遊戲介面證實。
把變異餵進錯誤分支
變異副本可能值得單獨培養。把它當作普通材料前,先比較。
給臨時鬥士重抽
特質碎片 更適合投入會繼續上場、能解決波次問題或能成為最佳隊伍核心的鬥士。
沒有預算就追稀有特質
Secret 或高階特質可能很稀有。除非目標鬥士值得承擔風險,不要把所有碎片都花光。
複製其他動漫遊戲的特質攻略
搜尋結果可能混入 滾動動漫來戰鬥吧!、Roll an Anime、Roll Anime Fighters 和其他 Roblox 遊戲。
圍繞未驗證碎片獎勵規劃
追蹤站可能在兌換碼狀態、拼寫、獎勵和 波次 76 要求上有分歧。投入前先驗證。
已檢查來源
來源說明與最後檢查時間
本頁把官方突變描述、據報特質機器資料、社群突變名稱和本站升級建議分開處理。
Roblox 遊戲頁
Roblox 頁面是官方錨點:更新時間 2026-08-17 09:14 UTC、13,355 名線上玩家、17,096,160 次造訪、32,800 個收藏、已驗證的 Another Slop 創作者組、每服 6 人,以及滾動、合成、守波、突變玩法。
據報Sportskeeda 特質指南
報導 17 個特質、效果、抽取機率和特質機器截圖。未在你的遊戲介面驗證前,按據報資料使用。
據報Sportskeeda 特質強度榜
2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。
已回報PCGamesN 兌換碼追蹤
回報了兌換碼獎勵中的特質碎片,並提到特質重抽可幫助隊伍。兌換碼和獎勵狀態需要當作易變資訊。
已回報Pro Game Guides 攻略
2026 年 8 月 17 日檢查;用於目前對照,不是官方補丁說明。
社群粉絲 Wiki 頁面
社群頁面討論 Gold、Diamond、Nen、Titan、分支保護和變異優先級。適合作為測試想法,不是官方證明。
本站升級框架
強度到角色定位、保留/重抽和碎片花費建議,是本站為避免浪費稀有副本與特質碎片做的編輯框架。
最後檢查:2026 年 8 月 17 日,UTC. 截至 8 月 17 日,Roblox 確認遊戲有突變系統;Sportskeeda 和 Pro Game Guides 報告 17 個 trait 與 8 個 mutation 名稱。Cursed、Viking、Superior、Ghost 仍是已報告的 S 級 trait 目標;Astronaut 和 Cursed 仍是已報告的頂級 mutation 目標,不是官方排名。
接下來可用的攻略
特質與突變常見問題
- 滾動動漫來戰鬥吧!裡的變異是什麼?
- 截至 8 月 17 日,Roblox 確認遊戲有突變系統;Sportskeeda 和 Pro Game Guides 報告 17 個 trait 與 8 個 mutation 名稱。Cursed、Viking、Superior、Ghost 仍是已報告的 S 級 trait 目標;Astronaut 和 Cursed 仍是已報告的頂級 mutation 目標,不是官方排名。
- 特質碎片 在滾動動漫來戰鬥吧!裡有什麼用?
- 公開追蹤來源報導特質碎片是獎勵;Pro Game Guides 表示它們可在特質機器用於重抽屬性增強。先用上表選目標,再透過遊戲介面驗證。
- 特質碎片 應該存著還是馬上用?
- 公開追蹤來源報導特質碎片是獎勵;Pro Game Guides 表示它們可在特質機器用於重抽屬性增強。先用上表選目標,再透過遊戲介面驗證。
- Gold、Diamond、Nen 和 Titan 是官方變異名稱嗎?
- 截至 8 月 17 日,Roblox 確認遊戲有突變系統;Sportskeeda 和 Pro Game Guides 報告 17 個 trait 與 8 個 mutation 名稱。Cursed、Viking、Superior、Ghost 仍是已報告的 S 級 trait 目標;Astronaut 和 Cursed 仍是已報告的頂級 mutation 目標,不是官方排名。
- 我應該把變異鬥士合進普通副本嗎?
- 先暫停。保留變異分支,直到即時鬥士卡、職責和波次測試說明哪個副本更適合繼續合併。
- 特質會改變最強鬥士或梯隊表嗎?
- 可能會。已回報特質加成可能影響傷害、速度、生存或金幣收益,所以不要只相信普通屬性梯隊圖,先比較完整鬥士卡。
