คู่มือนักสู้ Roblox

ม้วนอนิเมะเพื่อต่อสู้! Fighters Guide

เช็ก role ของนักสู้ stats ที่เห็นได้ rarity, mutation, ค่า duplicate และการใช้งานในเวฟปัจจุบันก่อน equip, replace หรือ merge ตัวหายาก

เช็กทันที

เช็กสิ่งนี้ก่อนเปลี่ยนนักสู้

ใช้เช็กลิสต์สั้นนี้หลัง roll, ได้รางวัลโค้ด หรืออยู่หน้า merge ออกแบบมาเพื่อช่วยตัดสินใจเร็วโดยไม่แกล้งทำเหมือนมี roster ทางการครบถ้วน

  1. 1

    ตั้งชื่องานของตัวนี้

    ตัดสินว่านักสู้ช่วยเรื่อง coverage เวฟ ดาเมจเฉพาะจุด เติมช่องต้นเกม หรือดัน checkpoint หรือไม่

    บรรณาธิการ

  2. 2

    อ่านการ์ด

    เทียบ level, DPS หรือ damage, range, cooldown, trait และ mutation ที่มองเห็นได้ก่อนตอบสนองแค่เพราะ rarity

    รายงานร่วมกับบรรณาธิการ

  3. 3

    ปกป้อง variant

    ถ้านักสู้มีป้าย rare หรือ mutation ให้แยกไว้ก่อนจนกว่าจะเข้าใจว่าควรเป็นตัวหลักหรือไม่

    ทางการร่วมกับบรรณาธิการ

  4. 4

    ดูช่องว่างในทีม

    เปลี่ยนตัวก็ต่อเมื่อนักสู้ใหม่แก้ปัญหาที่เห็นได้ในเวฟที่หยุดคุณ

    บรรณาธิการ

  5. 5

    Merge หลังเทียบแล้ว

    ใช้ duplicate เพื่อเสริมตัวที่จะอยู่ในทีมต่อ ไม่ใช่ตัวแรกที่คุณคลิกเจอ

    ทางการร่วมกับบรรณาธิการ

Community video guide

วิดีโอ fighter และ godly unit สำหรับ ม้วนอนิเมะเพื่อต่อสู้!

ใช้วิดีโอคอมมูนิตี้นี้หลังเช็กนักสู้เพื่อดูว่าผู้เล่นพูดถึงยูนิตแรงอย่างไร แล้วกลับมาใช้ตาราง stats และการตัดสินใจก่อนใช้ทรัพยากร

อ่านการ์ด

อ่านการ์ดนักสู้แบบผู้เล่นจริง

หน้าทางการยืนยัน loop ของ roll, team, merge, rare-anime และ mutation ไกด์สาธารณะปัจจุบันยังพูดถึง DPS, range, cooldown, rarity, traits และป้าย mutation ดังนั้นใช้เป็นช่องสำหรับเทียบ ไม่ใช่ stat ทางการที่รับประกัน

ช่องต้องเช็กอะไรใช้ตัดสินใจอย่างไรความแข็งแรงของแหล่งข้อมูล
RoleCoverage, ดาเมจเฉพาะจุด, ตัวเติมช่อง, carry หรือเป้าหมาย mergeจับคู่นักสู้กับปัญหาเวฟ แทนการไล่ตามอันดับที่คัดลอกมาบรรณาธิการ
Rarityดูว่า pull เป็น common, rare, แนว Legendary, แนว Mythic หรือ tier อื่นที่เห็นได้ใช้ rarity เป็นสัญญาณเพดาน แล้วค่อยยืนยันว่าการ์ดช่วยทีมจริงหรือไม่มีรายงาน
DPS หรือ damageดูว่านักสู้ทำดาเมจที่เห็นได้กับศัตรูที่บล็อกคุณหรือไม่ให้ความสำคัญเมื่อเป้าหมายเดียวอยู่รอดนานเกินไปหรือ carry ของคุณอ่อนรายงานร่วมกับบรรณาธิการ
Rangeดูว่าศัตรูออกจากระยะก่อนนักสู้มีผลหรือไม่ให้ค่าน้ำหนักกับ range ที่มีประโยชน์เมื่อกลุ่มศัตรูหลุดเส้นทางเวฟรายงานร่วมกับบรรณาธิการ
Cooldownดูว่าการโจมตีถี่พอกับจังหวะเวฟหรือไม่Cooldown ต่ำอาจชนะการ์ดดาเมจสูงแต่ช้าในเวฟที่มีศัตรูแน่นรายงานร่วมกับบรรณาธิการ
Mutation หรือป้ายพิเศษGold, Diamond, Nen, Titan หรือ variant อื่นที่เห็นบน fighterอย่าใช้ variant เป็นวัตถุดิบจนกว่าจะรู้ว่าควรเป็นสาย merge แยกหรือไม่คำทางการร่วมกับป้ายที่มีรายงาน

เก็บหรือ merge

เก็บ, Equip, Merge หรือเทียบก่อน

ใช้ตารางนี้เมื่อ inventory เริ่มเต็มและคุณต้องการ action ถัดไปที่ใช้งานได้จริง

สถานการณ์การกระทำของผู้เล่นทำไมจึงสำคัญขั้นตอนถัดไป
ทีมยังมีช่องอ่อนหรือว่างEquip นักสู้ที่มีประโยชน์และแข็งแรงที่สุดก่อนทีมที่ลงครบมักดีกว่าการทุ่มใส่ยูนิตต้นเกมตัวเดียวเริ่มเส้นทางมือใหม่
คุณ roll ได้ duplicate ของนักสู้ที่ equip อยู่เทียบเป็นวัตถุดิบ mergeหน้า Roblox ยืนยันว่า merging เพิ่ม level ให้ animes แต่ควรเลือก base copy ที่ดีที่สุดก่อนเปิดคู่มือ merge
Copy ใหม่มี mutation หรือป้าย rareเก็บแยกไว้ก่อน mergeRare animes และ mutations เป็นคำทางการ แต่ค่าของ variant เฉพาะยังต้องยืนยันจากเกมสดหรือรายงานเช็ก stats บนการ์ด
เวฟหนึ่งมีศัตรูหลุดตลอดทดสอบ coverage, range และ cooldownนักสู้ที่ดีที่สุดถัดไปคือตัวที่แก้เวฟที่แพ้ ไม่ใช่ตัว rarity สูงสุดเสมอเทียบ role ใน tier
โค้ดให้ชื่อนักสู้ยืนยันรางวัล แล้วค่อยเทียบ roleชื่อรางวัลและ wave gate มาจาก tracker และเปลี่ยนเร็วได้เช็กหน้าโค้ด

รางวัลที่มีรายงาน

นักสู้รางวัลที่ผู้เล่นควรตรวจ

ชื่อเหล่านี้ปรากฏใน code tracker และหน้าไกด์สาธารณะ ให้ถือเป็นข้อความรางวัลที่มีรายงาน ไม่ใช่ roster ครบถ้วนหรือฐานข้อมูล fighter ทางการ

ข้อความนักสู้ที่รายงานพบที่ไหนควรใช้ข้อมูลอย่างไรการกระทำของผู้เล่น
Diamond Tojiมีรายงานในข้อความรางวัล SORCERERPART2! บนหลาย code trackerรางวัลโค้ดที่มีรายงาน; ตรวจโค้ดและเงื่อนไขเวฟในเกมเช็ก Wave 76 ก่อน
Gold Megumiมีรายงานในข้อความรางวัล TRADING&BATTLEPASS!ยูนิตรางวัลที่มีรายงาน; เทียบ role ก่อนแทนที่ carry ที่มี levelเช็กการสะกดโค้ดให้ตรง
Diamond Rengokuมีรายงานในข้อความรางวัล SORCERERISHERE! บน tracker บางแห่งสถานะ tracker ไม่ตรงกัน จึงควรตรวจว่าโค้ดยัง redeem ได้หรือไม่ลองโค้ดใหม่ก่อน
Gold Gyomeiมีรายงานในข้อความรางวัล EVOLUTIONMACHINE! บนหลาย trackerใช้เป็นชื่อที่ควรรู้จัก ไม่ใช่หลักฐานว่ารางวัลยัง liveเช็กสถานะที่มีรายงาน
Diamond Broly หรือ Diamond Aceมีรายงานในข้อความรางวัลเก่าแบบ BLEACHPART2! หรือ ADMINABUSE! แล้วแต่ trackerรางวัลเก่าอาจขัดแย้งกัน อย่าวางแผน roster โดยยึดชื่อนี้ยืนยันก่อนใช้ทรัพยากร

เลี่ยงการเสียทรัพยากร

ข้อผิดพลาดเรื่องนักสู้ที่ควรเลี่ยง

ความผิดพลาดเรื่อง roster ส่วนใหญ่เกิดจากการใช้ข้อมูลคอมมูนิตี้ที่ไม่ครบเหมือนเป็นคู่มือนักสู้ทางการ

คิดว่ามี roster ทางการครบแล้ว

ยังไม่พบ roster สาธารณะทางการที่ยืนยันได้ ใช้ Roblox สำหรับระบบที่ยืนยันแล้ว และใช้ไกด์สาธารณะเป็นเพียงสัญญาณ fighter ที่มีรายงาน

ตัดสินจากสี rarity อย่างเดียว

Rarity มีประโยชน์ แต่ role ในเวฟ, stats บนการ์ด, mutation และค่า merge เป็นตัวตัดสินว่านักสู้ช่วยตอนนี้หรือไม่

คัดลอกรายชื่อจากเกมอนิเมะอื่น

ผลค้นหาอาจปน Roll Anime to Fight! กับเกม Roblox anime fighter อื่น ตรวจชื่อ Roblox ให้ตรงก่อนเชื่อชื่อยูนิต

Merge variant มีค่าเร็วเกินไป

Copy ที่ rare หรือมี mutation ควรถูกตรวจทานก่อนกลายเป็นวัตถุดิบ merge ให้สาย normal ที่อ่อนกว่า

แทนที่ carry ด้วยยูนิตรางวัลทุกตัว

Fighter รางวัลที่มีรายงานอาจช่วยได้ แต่ต้องแก้ role ของเวฟปัจจุบันก่อนแทนที่ยูนิตที่อัปเกรดแล้ว

ตามรูป tier โดยไม่มีบริบท

รูป tier จากคอมมูนิตี้อาจไม่รวม trait, mutation, merge level และเหตุผลว่ายูนิตช่วย checkpoint ใด

แหล่งข้อมูลที่ตรวจ

หมายเหตุแหล่งข้อมูลและวันตรวจล่าสุด

หน้านี้แยกระบบทางการ ชื่อนักสู้ที่มีรายงาน เครื่องมือเทียบจากคอมมูนิตี้ และคำแนะนำ roster ของไซต์นี้ออกจากกัน

ตรวจล่าสุด: 7 สิงหาคม 2026 ชื่อนักสู้ ข้อความรางวัล สถานะโค้ด รูป tier คอมมูนิตี้ mutations และสมมติฐาน balance อาจเปลี่ยนหลังอัปเดต Roblox

FAQ นักสู้

มีรายชื่อ fighters ทางการครบของ Roll Anime to Fight ไหม
ในการตรวจวันที่ 7 สิงหาคม 2026 ยังไม่พบรายชื่อ fighter สาธารณะครบชุดที่เจ้าของเกมเผยแพร่ หน้า Roblox ยืนยันระบบ fighter และ mutation แต่ไม่ยืนยัน roster สาธารณะครบ
ควรเช็กอะไรบน fighter ใน Roll Anime to Fight
เช็ก role, damage หรือ DPS ที่เห็นได้, range, cooldown, rarity, ป้าย trait หรือ mutation, ค่า duplicate และดูว่านักสู้ช่วยเวฟที่กำลังบล็อกคุณหรือไม่
Fighter รางวัลจากโค้ดรับประกันไหม
ไม่รับประกัน ชื่อนักสู้รางวัลอย่าง Diamond Toji หรือ Gold Megumi มาจาก tracker สาธารณะ ให้ตรวจโค้ดล่าสุด เงื่อนไขเวฟ และคำตอบในเกมก่อนวางแผนจากรางวัล
ควร merge fighter duplicate ทันทีไหม
ไม่ควรทันที เลือก base copy ที่ดีที่สุดก่อน ปกป้อง variant ที่ rare หรือมี mutation แล้ว merge เฉพาะเมื่อ fighter ที่อัปเกรดจะยังมีประโยชน์ในทีมหลัก
Mutation สำคัญกว่า rarity ไหม
อาจสำคัญกว่าได้ หน้า Roblox ยืนยันว่ามี mutations ส่วนค่าที่แน่นอนของ mutation เป็นข้อมูลที่รายงานหรือมาจากคอมมูนิตี้ ให้เทียบทั้งการ์ดแทนการคิดว่า rarity ชนะเสมอ
หน้านี้ต่างจาก tier list อย่างไร
หน้า fighters ช่วยอ่านและตัดสินใจว่าจะทำอะไรกับยูนิต ส่วนหน้า tier list ใช้เทียบนักสู้ตาม role และสัญญาณคอมมูนิตี้หลังรู้แล้วว่าคุณต้องแก้ปัญหาอะไร