すぐ使えるプランナー
ファイターを入力してチームを比較
サンプル行を自分の所持ファイターに置き換えてください。入力値からシンプルな推定DPSを計算し、主力、カバー、サポート系の役割がそろっているか確認します。
サンプル行は例です。強化判断の前に、現在のRobloxセッションで確認できる値に置き換えてください。
Community video guide
Team progression example for Roll Anime to Fight
After entering your own damage and cooldown values, watch this community progression example, then use the role coverage section below to compare your lineup.
役割チェック
名前より先に役割を比較
高レアのファイターでも、目の前の壁を解決できなければ価値は下がります。役割で試す候補を決め、同じ波で性能を確認してください。
主力
最も影響の大きいファイターを主テストにします。同じ波、近い強化条件で別ユニットが上回るなら主力を入れ替えます。
カバー
敵が主火力のタイミングを抜ける時は、攻撃が速い、射程が広い、または範囲攻撃を持つユニットを追加します。
サポートまたは耐久
バフ、回復、復活、補助枠は、別の火力ユニットより失敗した波を改善できる時だけ残します。
自由枠
報告された報酬ユニット、突然変異テスト、新しいロールの確認に使い、マージを確定する前に試します。
強化ルート
プランナー後にやること
結果は約束ではなく判断ルートとして使ってください。次の最適行動は、詰まっている波、報酬ソース、実際に試せるユニットで変わります。
ソースメモ
このプランナーが自分の入力値を使う理由
このページは公式システム、報告ベースのガイド、ツール独自の推定を分け、ライブ値が変わっても使えるようにしています。
最終確認:2026年8月8日。チームステータス、Trait、コード報酬、バランス、コミュニティ例はRoblox更新後に変わる場合があります。
Robloxゲームページ
Another SlopのRoll Anime to Fight!と、ロール、チーム、マージ、終わりのない波、チェックポイント報酬、レアアニメ、突然変異のループを確認できます。
Trait情報
公開ガイドではTrait、Trait Shards、ステータス効果が扱われています。現在の報告として使い、shardsを使う前にゲーム内のファイターを確認してください。
チームガイド
既存ガイドや第三者トラッカーは報酬ユニットやチーム例を挙げますが、公式の固定最強チームは確認できていません。
DPS推定
ダメージをクールダウンで割る計算は簡易比較用であり、Robloxの完全な戦闘式や公式ステータスモデルではありません。
チームプランナーFAQ
- このアニメをロールして戦おう!チームプランナーは公式ですか?
- いいえ。ファン作成の計画ツールです。Robloxページはチーム作成とマージを確認できますが、このサイト向けに完全な公式ステータス表は公開していません。
- サンプルのダメージとクールダウンはどこから来ていますか?
- すぐ使えるようにするための仮の例です。自分のRobloxセッションで見える、または再現できる値に置き換えてください。
- 推定DPSで最強ファイターが分かりますか?
- いいえ。推定DPSはダメージとクールダウンの比較に役立ちますが、射程、攻撃タイミング、役割カバー、Trait、突然変異、生存力、波の配置も重要です。
- DPSが一番高いファイターをマージすべきですか?
- テスト後に判断してください。レアや突然変異の個体を保護し、同じ波で比較し、そのファイターが編成に残るか確認します。
- 最適チームガイドとの違いは何ですか?
- 最適チームガイドはチーム形と強化順を説明します。このページでは自分の数値を入力し、実際に所持している編成を比較できます。
- Wave 76やコード報酬ユニットにも使えますか?
- 使えますが、先に報酬を確認してください。報告された報酬ユニットや条件付きコードを前提にする前に、コードチェッカーとWave 76ページを使いましょう。
