RobloxファイターTierデータ

アニメをロールして戦おう!Tier表

このアニメをロールして戦おう!Tier List では、S/A/B/C 候補をウェーブ役割、合成価値、報酬入手、Traits、証拠状況で比較できます。順位は編集判断で、公式ランキングではありません。

新ユニット

新アップデートユニット - ランク保留

ユニット比較

8月17日時点で公式S/A/B/Cランキングは確認されていません。tier/teamページは編集判断とコミュニティ情報です。最新コード報告の Gold Kashimo と Diamond Kakashi はカード内容、役割、ウェーブテスト待ちです。

Gold Kashimo

新規 / 未ランク

2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。

サイト側のカード画像が未取得

次の検証

ウェーブ役割、ダメージ、クールダウンを検証

Diamond Kakashi

新規 / 未ランク

2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。

サイト側のカード画像が未取得

次の検証

役割で組む

コミュニティ最大ステータス動画

Godly fighters と最大ステータス動画

このコミュニティ動画で godly fighter 名、最大ステータスの話題、強化シグナルを確認し、その後に下の証拠テーブルで各ユニットを検証してください。

データ表

S/A/B/Cユニットデータ

表ではユニット名と評価根拠を分け、役割、証拠状況、合成価値、Trait 方針、検証シーンまたはコミュニティ信号を示します。

ユニットTier根拠役割ダメージクールダウンターゲット合成価値最適 Trait検証場所証拠状態証拠

Diamond Rengoku

Sコミュニティ S tier 信号。SORCERERISHERE! 報酬ユニットとして報告。範囲 / ウェーブ主力画像保留画像保留範囲現在の主力なら高いダメージ、射程、またはクールダウンコミュニティ Wave 65-76+ 信号コミュニティ信号コミュニティ信号のみ

Gold Gyomei

Sコミュニティ S tier 信号。EVOLUTIONMACHINE! 報酬ユニットとして報告。ボス圧力 / 支援壁画像保留画像保留単体 / 壁制御詰まりウェーブを止めるなら高い耐久、クールダウン、またはチーム補助コミュニティ Wave 65-76+ 信号コミュニティ信号コミュニティ信号のみ

Diamond Ulquiorra

Sコミュニティ S tier 信号。古い Slayer 報酬の入手可否は不一致。ボス瞬間火力画像保留画像保留単体旧所持者なら高いダメージまたはクールダウンコミュニティのボス段階信号コミュニティ信号コミュニティ信号のみ

Diamond Toji

ASORCERERPART2! 報酬として報告。カード証拠までは A。単体主力画像保留画像保留単体中-高。S と入れ替える前に確認ダメージまたはクールダウン報告された Wave 76 報酬文脈報酬報告報酬報告の信号

Gold Megumi

ATRADING&BATTLEPASS! 報酬として報告。柔軟枠として A。柔軟 / 支援画像保留画像保留混合中。柔軟枠として有用補助またはクールダウン報告された Wave 76 報酬文脈報酬報告報酬報告の信号

Diamond Broly

Aコミュニティの旧主力信号。BLEACHPART2! は期限切れまたは不一致。範囲進行主力画像保留画像保留範囲所持済みで合成済みなら高いダメージまたは射程旧コード所持者の文脈旧情報/不一致コミュニティ信号のみ

Diamond Ace

Aコミュニティの旧瞬間火力信号。ADMINABUSE! は期限切れまたは不一致。瞬間火力 DPS画像保留画像保留単体または範囲、ゲーム内確認所持済みで合成済みなら高いダメージまたはクールダウン旧コード所持者の文脈旧情報/不一致コミュニティ信号のみ

Gold Kenpachi

B古い Infinite Tower 報酬として報告。所持済みなら主に有用。旧タワー DPS画像保留画像保留単体所持済みなら中ダメージ旧 Infinite Tower 文脈報酬報告報酬報告の信号

Low-rarity filler

C序盤枠と合成素材用の編集上の分類。序盤補助 / 合成素材画像保留画像保留カードによる低。多くは素材希少 Trait は使わない序盤ウェーブのみプレイヤー確認自分の周回で確認

ダメージとクールダウンは推測しません。画像保留またはコミュニティ信号のみの行は、自分の Roblox カードで確認してから強化してください。

コミュニティ指標

コミュニティ信号の読み方

コミュニティ順位は検証候補名を見つけるのに役立ちますが、このページでは報酬入手、カード項目、ウェーブ性能を確認できた場合だけ信頼度を上げます。

コミュニティ評価

TierMakerは、Roll Anime To Fightランキングがコミュニティ投票と3件の投稿ティア表に基づくと説明しています。

最終回答ではなく参考指標として使う

テンプレ範囲

TierMakerテンプレートは71画像を報告し、traitsやmutationsを含まない通常ステータス基準としています。

自分の個体差と合うか確認

新しさ

コミュニティランキングの最終更新は2026年8月1日です。バランス、コード、報酬はそれより早く変わることがあります。

現在のゲーム画面と照合

ランキングの限界

投票画像だけでは、波での役割、マージ価値、変異リスク、現在のチェックポイントで役立つかが分からないことがあります。

使う前に役割表で確認

評価基準

自分用のティア確認を作る

この Tier List は検証済みカード証拠、コミュニティ信号、報告された報酬ユニットを分け、希少な重複や Trait Shards の浪費を避けるためのものです。

評価方法

ウェーブ役割、合成価値、報酬入手、Traits、変異リスク。

検証内容

可能な場合はカード画像と同じウェーブの再確認。

保留内容

正確なダメージ、クールダウン、ターゲットは取得まで保留。

使い方

Tier を出発点にし、自分のカードで確認します。

評価基準

自分用のティア確認を作る

ティア画像をそのまま信じる前に、今プレイしている場面に対してファイターを評価しましょう。

基準確認する質問高評価のサイン
波の処理範囲敵集団を漏らさず止められますか?チェックポイントを守れるだけの処理または制御がある。
集中火力敵やボスが長く残る時に役立ちますか?詰まっている波に対して見えるダメージ貢献がある。
マージ価値重複投資後もメイン編成に残りますか?レベル上げ後も役割が残り、すぐ素材化しない。
レア度と変異リスクこのコピーを消費すると代替できない選択肢を失いませんか?レアまたは変異コピーは消費前に個別確認している。
資源コストGold、Trait Shards、ポーション、時間を使う価値がありますか?深いリロール前に、見えている波の問題を解決する。

悪いランキングを避ける

ティア表で避けたいミス

弱い情報を固定ルールのように扱うと、判断ミスが起きやすくなります。

コミュニティ表を公式扱いする

クリエイター所有の公式ティア表は確認できていないため、コミュニティランキングはコミュニティまたは編集基準として扱います。

別のAnime Fight系リストを使う

検索結果には他のRobloxアニメゲームが混ざります。順位をコピーする前にページタイトルとRobloxゲーム名を確認してください。

Sランクだけを追う

今の波を解決する低評価ファイターの方が、問題に合わないレアユニットより役立つことがあります。

変異差を無視する

TierMakerテンプレートは通常ステータス基準でtraitsやmutationsを除外しているため、個体差は一致しない場合があります。

比較前にマージする

重複を1体に入れる前に、そのファイターを装備し続けるべきか確認しましょう。

報酬ユニットを永久キャリー扱いする

報告されたコード報酬はすぐ役立つことがありますが、すでに波を処理できるファイターを外す前に役割を比較してください。

確認した情報源

情報源メモと最終確認

このページでは、公式ゲーム情報、コミュニティ評価、報告された攻略Tip、本站の編集基準を分けて表示します。

公式

Robloxゲームページ

Robloxページが公式の基準です。更新時刻 2026-08-17 09:14 UTC、プレイ中 13,355人、訪問 17,096,160回、お気に入り 32,800件、認証済み Another Slop グループ、6人サーバー、ロール・合成・ウェーブ・変異のループを確認できます。

コミュニティ

TierMakerコミュニティランキング

3件の投稿ティア表、2026年8月1日のコミュニティランキング更新、通常ステータス基準の71画像テンプレートを報告しています。

報告

公開攻略Tip

2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。

編集基準

本站のティア基準

役割表と評価基準は、固定の公式順位を作らずにファイターを選ぶための本站の比較フレームです。

最終確認: 2026年8月17日. 8月17日時点で公式S/A/B/Cランキングは確認されていません。tier/teamページは編集判断とコミュニティ情報です。最新コード報告の Gold Kashimo と Diamond Kakashi はカード内容、役割、ウェーブテスト待ちです。

ティア表FAQ

アニメをロールして戦おう!に公式ティア表はありますか?
8月17日時点で公式S/A/B/Cランキングは確認されていません。tier/teamページは編集判断とコミュニティ情報です。最新コード報告の Gold Kashimo と Diamond Kakashi はカード内容、役割、ウェーブテスト待ちです。
アニメをロールして戦おう!の最強ファイターは誰ですか?
S tier 候補を持っているなら先に比較してよいですが、投資前にカードのダメージ、クールダウン、ターゲット、ウェーブ役割を確認してください。
TierMakerのRoll Anime To Fightランキングは信頼できますか?
参考にはできますが、コミュニティ証拠として扱ってください。このページではコミュニティ信号、報酬報告、編集判断を分けています。
なぜダメージとクールダウンは未取得ですか?
本站が各ユニットのカード画像をまだ取得していないためです。推測値を入れず、未取得として表示しています。
traitsやmutationsでティア表は変わりますか?
変わる可能性があります。TierMakerテンプレートは通常ステータス基準でtraitsやmutationsを除外しており、Roblox掲載ではmutationsの存在が確認されています。
高ティアの重複はすぐマージすべきですか?
自動的にはおすすめしません。装備に残るか、今の波の問題を解決するか、唯一のレア/変異コピーではないかを確認してからマージしてください。
Gold Kashimo / Diamond Kakashi は S tier ですか?
8月17日時点で公式S/A/B/Cランキングは確認されていません。tier/teamページは編集判断とコミュニティ情報です。最新コード報告の Gold Kashimo と Diamond Kakashi はカード内容、役割、ウェーブテスト待ちです。
S tier ユニットがない場合、何を先に強化すべきですか?
今詰まっているウェーブを解決できる A tier または合成済みの進行用ユニットを優先してください。漏れを止める低 Tier ユニットの方が、役割のない未合成レアより役立つことがあります。