Roblox Traitと変異
特性 S/A/B/C 完全ランキング
この表は、アニメをロールして戦おう!で現在報告されている17種類の特性を扱います。効果と確率は第三者情報であり、Roblox公式の更新ノートやこのサイト自身の実測スクリーンショットではありません。
| 特性 | ティア | 報告された効果 | レア度 / 確率 | 向くユニット | 保持 / 再抽選 | 再抽選コスト | 画像 | 検証 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed | S | 報告値: +400% DMG +200% HP -25% SPD +65% Gold +50% Crit Chance +100% Crit DMG | 報告値 確率: 0.02% | ボス用主力、波次 76 push、高 波次 DPS | 長期使用ユニットなら 保持。ベースが不要な時だけ 再抽選。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Viking | S | 報告値: +200% DMG +750% HP -25% SPD +50% Crit Chance +150% Crit DMG | 報告値 確率: 0.02% | 耐久 主力、生存 push、rare mutation 分岐 | 長期使用ユニットなら 保持。ベースが不要な時だけ 再抽選。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Superior | S | 報告値: +200% DMG +100% HP -20% SPD +40% Crit Chance +65% Crit DMG | 報告値 確率: 0.15% | 汎用 主力 または主力編成の軸 | 長期使用ユニットなら 保持。ベースが不要な時だけ 再抽選。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Ghost | S | 報告値: +100% DMG +100% HP;死亡時に 80% ステータス で復活 | 報告値 確率: 0.20% | 復活を活かせる高価値ユニット | 長期使用ユニットなら 保持。ベースが不要な時だけ 再抽選。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Reaper | A | 報告値: +90% DMG +35% HP -16% SPD +35% Crit Chance +45% Crit DMG | 報告値 確率: 0.35% | Crit DPS、ボス火力、高火力 主力 | 役割に合うなら 保持。一時枠 なら 再抽選。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Cloner | A | 報告値: +40% DMG +60% HP;1体ではなく 2体の animes を召喚 | 報告値 確率: 0.25% | lane 圧を下げる 範囲対応 / summon-value ユニット | 役割に合うなら 保持。一時枠 なら 再抽選。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Entrepreneur | A | 報告値: +45% DMG +25% HP -10% SPD +65% Gold | 報告値 確率: 0.50% | Gold 周回 主力 と長時間セッション用の経済枠 | 役割に合うなら 保持。一時枠 なら 再抽選。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Lethal | A | 報告値: +35% DMG +30% Crit Chance +40% Crit DMG | 報告値 確率: 1.80% | Crit DPS、ボス火力、高火力 主力 | 役割に合うなら 保持。一時枠 なら 再抽選。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Royal | A | 報告値: +25% DMG +15% HP +25% Gold | 報告値 確率: 1.50% | farm と early/mid 進行のハイブリッド | 役割に合うなら 保持。一時枠 なら 再抽選。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Juggernaut | B | 報告値: +50% DMG +35% HP +10% SPD | 報告値 確率: 2.75% | mid-波次 進行用の耐久ユニット | 序盤は 保持、主力になったら上位 特性 を狙う。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Deadeye | B | 報告値: +35% Crit Chance +45% Crit DMG | 報告値 確率: 4% | Crit DPS、ボス火力、高火力 主力 | 序盤は 保持、主力になったら上位 特性 を狙う。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Powerful | B | 報告値: +20% DMG +10% HP | 報告値 確率: 7% | early/mid の一時火力枠 | 序盤は 保持、主力になったら上位 特性 を狙う。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Deadly | B | 報告値: +15% Crit Chance +30% Crit DMG | 報告値 確率: 8% | シャード を貯める間の early crit 枠 | 序盤は 保持、主力になったら上位 特性 を狙う。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Sharp | B | 報告値: +10% Crit Chance +25% Crit DMG | 報告値 確率: 12% | シャード を貯める間の early crit 枠 | 序盤は 保持、主力になったら上位 特性 を狙う。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Rush | C | 報告値: -15% SPD | 報告値 確率: 7% | 一時枠のみ。保持 前にテスト | 重要ユニットでは基本 再抽選。一時枠としてのみ 保持。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Strong | C | 報告値: +10% DMG | 報告値 確率: 10% | より良い 特性 までの一時火力枠 | 重要ユニットでは基本 再抽選。一時枠としてのみ 保持。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Swift | C | 報告値: -10% SPD | 報告値 確率: 10% | 一時枠のみ。保持 前にテスト | 重要ユニットでは基本 再抽選。一時枠としてのみ 保持。 | 特性マシン で 特性シャード を使用。1回あたりの正確なコストはサイト実測待ち。 | ソース画像あり。サイト実測画像は未完了。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
スクリーンショット証拠 はこのサイト自身のゲーム内画像を意味します。Sportskeeda は特性マシンのソース画像を出していますが、貴重な 特性シャード を使う前に Roblox 内で確認してください。
Shardsの使い方
特性シャード はこの確認後に使う
特性シャード はコード報酬および特性マシンの 再抽選 資源として報告されています。対象ユニットの役割が明確になってから使ってください。
- 1
装備し続けるファイターを選ぶ
Shardsは主力キャリー、重要なカバー役、長期的な突然変異の枝に残し、すぐ入れ替える予定のユニットには使いすぎないでください。
チーム枠を選ぶ - 2
特性を役割に合わせる
報告されている特性ボーナスにはダメージ、HP、速度、Gold獲得、クリティカルダメージなどがあります。レア度だけでなく役割で選びます。
ファイター確認 - 3
同じ壁でテストする
ダメージや速度目的でリロールしたら、同じ失敗ウェーブをもう一度試し、結果を実際の問題に結び付けます。
波次 76確認 - 4
Shards報酬を先に確認
PCGamesN、Pro Game Guidesなどのトラッカーは特性シャード報酬を報告していますが、コード状態はすぐ変わります。
コード確認
コミュニティ動画ガイド
アニメをロールして戦おう!の特性と強化動画
特性シャードのセクションを確認した後、このコミュニティ動画を参考にし、貴重な資源を使う前に下の報告情報と強化判断を見比べてください。
Roblox Traitと変異
アニメをロールして戦おう!の変異解説
良い特性は、すでに使う予定のユニットや変異分岐に残すべきなので、変異は特性の後で判断します。
| 変異 | ティア | 報告された効果 | 向く役割 | 保持ルール | 証拠 |
|---|---|---|---|---|---|
| Astronaut | S | +650% Damage, +250% Health, +6% Defense reported | 役割で組む | 8月17日時点で Roblox は変異システムを確認できますが、17 traits と8 mutations は Sportskeeda と Pro Game Guides の報告です。Cursed、Viking、Superior、Ghost は報告上のS trait、Astronaut と Cursed は報告上の上位 mutation で、公式ランキングではありません。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Cursed | S | +550% Damage, +175% Health, +8% Defense reported | 慎重に使用 | 8月17日時点で Roblox は変異システムを確認できますが、17 traits と8 mutations は Sportskeeda と Pro Game Guides の報告です。Cursed、Viking、Superior、Ghost は報告上のS trait、Astronaut と Cursed は報告上の上位 mutation で、公式ランキングではありません。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Slayer | A | +450% Damage, +150% Health, +7% Defense reported | 慎重に使用 | 8月17日時点で Roblox は変異システムを確認できますが、17 traits と8 mutations は Sportskeeda と Pro Game Guides の報告です。Cursed、Viking、Superior、Ghost は報告上のS trait、Astronaut と Cursed は報告上の上位 mutation で、公式ランキングではありません。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Hollow | A | +350% Damage, +125% Health, +6% Defense reported | 慎重に使用 | 8月17日時点で Roblox は変異システムを確認できますが、17 traits と8 mutations は Sportskeeda と Pro Game Guides の報告です。Cursed、Viking、Superior、Ghost は報告上のS trait、Astronaut と Cursed は報告上の上位 mutation で、公式ランキングではありません。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Destroyer | B | +275% Damage, +100% Health, +6% Defense reported | 報告 | 8月17日時点で Roblox は変異システムを確認できますが、17 traits と8 mutations は Sportskeeda と Pro Game Guides の報告です。Cursed、Viking、Superior、Ghost は報告上のS trait、Astronaut と Cursed は報告上の上位 mutation で、公式ランキングではありません。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Demon | B | +200% Damage, +75% Health, +5% Defense reported | 報告 | 8月17日時点で Roblox は変異システムを確認できますが、17 traits と8 mutations は Sportskeeda と Pro Game Guides の報告です。Cursed、Viking、Superior、Ghost は報告上のS trait、Astronaut と Cursed は報告上の上位 mutation で、公式ランキングではありません。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Diamond | B | +125% Damage, +50% Health, +3% Defense reported | 報告 | 8月17日時点で Roblox は変異システムを確認できますが、17 traits と8 mutations は Sportskeeda と Pro Game Guides の報告です。Cursed、Viking、Superior、Ghost は報告上のS trait、Astronaut と Cursed は報告上の上位 mutation で、公式ランキングではありません。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Gold | C | +50% Damage, +25% Health, +2% Defense reported | 報告 | 8月17日時点で Roblox は変異システムを確認できますが、17 traits と8 mutations は Sportskeeda と Pro Game Guides の報告です。Cursed、Viking、Superior、Ghost は報告上のS trait、Astronaut と Cursed は報告上の上位 mutation で、公式ランキングではありません。 | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
報告シグナル
報告済み 特性と変異の手がかり
これらの名前は検索やゲーム内確認の目印として使えます。ただし、公式の完全な突然変異・特性データベースではありません。
| 名前またはリソース | 出現場所 | プレイヤーの使い方 | 扱い方 |
|---|---|---|---|
| 特性シャード | PCGamesNとPro Game Guidesのコード報酬で報告 | ファイター特性のリロールや強いキャリーの準備 | コード報酬を確認し、残すファイターだけに使う |
| 特性マシン | Pro Game Guidesは特性シャードを特性マシンで使うと説明 | 特性を変えてステータスボーナスを得る | ゲーム画面で確認するまでは報告ベースの案内として使う |
| Gold | 報酬ユニット文やファンの突然変異ガイドに登場 | 序盤から中盤の強化変異チェック | 有用なコピーはマージ前に別で保管 |
| Diamond | Diamond Toji、Rengoku、Broly、Ace、Ulquiorraなどの報酬文で報告 | 報酬ユニットまたは突然変異の枝候補 | 正確なコード、条件、表示カードの価値を確認 |
| Demon, Destroyer, Hollow, Slayer, Cursed, and Astronaut | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 | Event mutation targets and high-wave testing | 2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。 |
| Secret 特性 | ファンWikiのハブでレアな特性として言及 | 高価値リロール候補 | 現在のゲーム内確率とコストを確認せずに追いすぎない |
強化判断
リロール、マージ、装備、待機
今のファイター問題に合わせて次の行動を選びます。特性や突然変異への投資を話題性ではなく進行に結び付けるためです。
| 状況 | おすすめ行動 | 理由 | 次のガイド |
|---|---|---|---|
| まだアクティブ枠を埋めている | 重いリロールより先に有用なファイターを装備する | 序盤は完璧な特性より、チームを埋める方が重要なことが多いです。 | 初心者ルートを開始 |
| 弱めのベースにレアな突然変異が出た | 保管し、追加ロール後に比較する | その変異はマージ、特性、特定ウェーブの役割で価値が出る場合があります。 | 役割を比較 |
| 主力が複数ウェーブで装備され続ける | 特性シャードでのリロールを検討 | 安定した主力は、一時的な穴埋めよりShardsの対象に向いています。 | 最適チームを組む |
| 報告されたコードや報酬が波次 76を要求する | ランダムなロールではなく、その壁を越えるために使う | Shards報酬や突然変異の枝は、見える条件を解放するときに価値が高まります。 | 波次 76を確認 |
| 2つの攻略で特性や突然変異の説明が違う | 待って確認し、ライブUIを優先する | 正確な効果、確率、ティア評価は古いか、別のRobloxアニメゲーム由来の可能性があります。 | 情報源を確認 |
無駄を避ける
突然変異と特性で避けたいミス
失敗しやすい強化判断の多くは、報告ベースの名前を恒久的な公式ルールとして扱うことから起こります。
報告された特性を公式扱いする
作成者が公開した完全な公式特性表は確認できていません。特性マシンやステータスボーナスの詳細は、ゲーム画面で確認できるまで報告ベースとして扱います。
突然変異を間違った枝に入れる
変異コピーには独自の強化ルートが必要な場合があります。通常コピーの素材にする前に比較してください。
一時的なファイターにリロールする
特性シャードは、装備し続けるファイター、ウェーブ問題を解くファイター、最適チームの軸に使う方が価値があります。
予算なしでレア特性を追う
Secretや高ティア特性は非常にレアな場合があります。対象ファイターがリスクに見合う場合を除き、全Shardsを使い切らないでください。
別のアニメゲームの特性ガイドを流用する
検索結果にはアニメをロールして戦おう!、Roll an Anime、Roll Anime Fightersなど別のRobloxゲームが混ざることがあります。
未確認のShards報酬で計画する
トラッカー間でコード状態、表記、報酬、波次 76条件が違う場合があります。使う前に確認してください。
確認した情報源
情報源メモと最終確認
このページでは、公式の変異説明、報告済み特性マシンデータ、コミュニティ名、当サイトの強化判断を分けて扱います。
Robloxゲームページ
Robloxページが公式の基準です。更新時刻 2026-08-17 09:14 UTC、プレイ中 13,355人、訪問 17,096,160回、お気に入り 32,800件、認証済み Another Slop グループ、6人サーバー、ロール・合成・ウェーブ・変異のループを確認できます。
報告値Sportskeeda 特性ガイド
17種類の特性、効果、確率、特性マシン画像を報告しています。ゲーム画面で確認するまでは報告データとして扱ってください。
報告値Sportskeeda 特性ティア表
2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。
報告ベースPCGamesN コード追跡
コード報酬に特性シャードがあること、特性をリロールしてチームを助けられることを報告しています。コードと報酬状態は変わりやすい情報です。
報告ベースPro Game Guides 攻略
2026年8月17日確認。公式パッチノートではなく照合用です。
コミュニティファンWikiページ
Gold、Diamond、Nen、Titan、枝の保護、突然変異の優先度について議論しています。テスト案としては便利ですが公式証明ではありません。
この強化フレーム
ティアと役割、保持/再抽選、シャード消費判断は、レアコピーと特性シャードの浪費を避けるためのこのサイトの編集方針です。
最終確認: 2026年8月17日 UTC. 8月17日時点で Roblox は変異システムを確認できますが、17 traits と8 mutations は Sportskeeda と Pro Game Guides の報告です。Cursed、Viking、Superior、Ghost は報告上のS trait、Astronaut と Cursed は報告上の上位 mutation で、公式ランキングではありません。
次に使うガイド
ファイターカードを確認
Shardsを使う前に、役割、表示ステータス、レア度、特性、突然変異、重複価値を読みます。
ファイター確認特性マシン(特性リロール機)
特性シャード、特性リロール、突然変異を分けて確認してから、残すファイターに素材を使いましょう。
Plan 再抽選マージ価値を守る
重複やレア変異を枝に入れる前に、メインコピーを決めます。
マージ確認チーム枠を選ぶ
最適チームで役割が残るファイターに特性シャードを使います。
チーム編成役割を比較
コミュニティの突然変異ランキングが今の壁に合わないときは、役割ベースで比較します。
役割比較Shards報酬を確認
無料Shards前提で計画する前に、報告コード、正確な報酬、波次 76条件を確認します。
コード確認情報源を確認
Discord、Trello、Wiki、コミュニティの突然変異情報を信じる前に、Robloxと情報源メモを開きます。
リンク確認特性と変異のFAQ
- アニメをロールして戦おう!の突然変異とは?
- 8月17日時点で Roblox は変異システムを確認できますが、17 traits と8 mutations は Sportskeeda と Pro Game Guides の報告です。Cursed、Viking、Superior、Ghost は報告上のS trait、Astronaut と Cursed は報告上の上位 mutation で、公式ランキングではありません。
- アニメをロールして戦おう!で特性シャードは何に使いますか?
- 公開 追跡サイト は 特性シャード を報酬として報告し、Pro Game Guides は特性マシンで boost 再抽選 に使うと説明しています。上の表で目標を選び、ゲーム内で確認してください。
- 特性シャードは温存すべきですか、それともすぐ使うべきですか?
- 装備し続けるファイター、現在のウェーブ問題を解くファイター、強い突然変異の枝を支えるファイターが見つかるまで温存しましょう。序盤の一時枠は弱い投資先になりがちです。
- Gold、Diamond、Nen、Titanは公式の突然変異名ですか?
- 8月17日時点で Roblox は変異システムを確認できますが、17 traits と8 mutations は Sportskeeda と Pro Game Guides の報告です。Cursed、Viking、Superior、Ghost は報告上のS trait、Astronaut と Cursed は報告上の上位 mutation で、公式ランキングではありません。
- 変異ファイターを通常コピーにマージしてよいですか?
- まず止まりましょう。ライブのカード、役割、ウェーブテストでどちらのコピーに今後のマージを入れるべきか分かるまで、突然変異の枝は分けておきます。
- 特性で最強ファイターやティアリストは変わりますか?
- 変わる可能性があります。報告されている特性ボーナスはダメージ、速度、耐久、Gold獲得に影響するため、通常ステータスだけのティア画像を信じる前にカード全体を比較してください。
