Roblox 角色强度数据

滚动动漫来战斗吧!强度榜

用这份滚动动漫来战斗吧!强度榜,按波次职责、合成价值、奖励获取、特质和证据状态对比 S、A、B、C 候选角色。排名为本站编辑判断,不是官方排名。

新更新角色

新更新角色 - 暂不排名

比较角色

截至 8 月 17 日,未确认官方 S/A/B/C 斗士排行。tier 和 team 页面仍是编辑判断/社区信息;最新代码报告里的 Gold Kashimo 和 Diamond Kakashi 仍需等待卡牌字段、角色定位和波次测试确认。

Gold Kashimo

新 / 未排名

2026 年 8 月 17 日检查;用于当前对照,不是官方补丁说明。

暂无本站卡片截图

下一步测试

测试波次定位、伤害、冷却

Diamond Kakashi

新 / 未排名

2026 年 8 月 17 日检查;用于当前对照,不是官方补丁说明。

暂无本站卡片截图

下一步测试

按角色构建

社区满属性视频

Godly 角色与满属性视频

用这个社区视频参考 godly 角色名称、满属性讨论和升级信号,再回到下方证据表逐项核对。

数据表

S 级、A 级、B 级和 C 级角色数据

表格把角色名称和排名依据拆开,再展示定位、证据状态、合成价值、特质方向,以及测试或社区信号对应的场景。

角色Tier依据定位伤害冷却目标合成价值最佳特质测试场景证据状态证据

Diamond Rengoku

S社区 S 级说法;报告为 SORCERERISHERE! 奖励角色。范围 / 推波主力截图待补截图待补范围如果是当前主力,价值高伤害、范围或冷却社区 Wave 65-76+ 信号社区信号仅社区信号

Gold Gyomei

S社区 S 级说法;报告为 EVOLUTIONMACHINE! 奖励角色。Boss 压制 / 支援墙截图待补截图待补单体 / 卡墙控制如果能解决卡墙波次,价值高生存、冷却或团队功能社区 Wave 65-76+ 信号社区信号仅社区信号

Diamond Ulquiorra

S社区 S 级说法;旧 Slayer 奖励可用性存在冲突。Boss 爆发截图待补截图待补单体老玩家持有时价值高伤害或冷却社区 Boss 阶段信号社区信号仅社区信号

Diamond Toji

A报告为 SORCERERPART2! 奖励角色;本站卡片证据前暂放 A。单体主力截图待补截图待补单体中高;替换 S 级前先复核伤害或冷却报告中的 Wave 76 奖励语境奖励报告奖励报告信号

Gold Megumi

A报告为 TRADING&BATTLEPASS! 奖励角色;作为灵活队伍位暂放 A。灵活 / 支援截图待补截图待补混合中等;灵活位价值不错功能或冷却报告中的 Wave 76 奖励语境奖励报告奖励报告信号

Diamond Broly

A社区旧主力说法;旧 BLEACHPART2! 可用性已过期或冲突。范围推进主力截图待补截图待补范围仅已持有并合成时价值高伤害或范围旧代码持有者语境旧信息/冲突仅社区信号

Diamond Ace

A社区旧爆发说法;旧 ADMINABUSE! 可用性已过期或冲突。爆发输出截图待补截图待补单体或范围,需游戏内确认仅已持有并合成时价值高伤害或冷却旧代码持有者语境旧信息/冲突仅社区信号

Gold Kenpachi

B报告为旧 Infinite Tower 奖励角色;主要适合已持有玩家。旧塔输出截图待补截图待补单体已持有时中等伤害旧 Infinite Tower 语境奖励报告奖励报告信号

Low-rarity filler

C本站编辑兜底分类:早期补位或重复材料。新手补位 / 合成材料截图待补截图待补随卡片变化低;通常作为合成材料不要投入稀有特质仅早期波次玩家自测使用自己的实战结果

伤害和冷却不使用猜测数值。标记为截图待补或仅社区信号的行,在花费稀有升级资源前请用自己的 Roblox 角色卡复核。

社区信号

如何阅读社区信号

社区排名适合发现值得测试的名字,但本站只会在奖励获取、卡片字段或波次表现可检查后,提高角色的可信等级。

社区页面

公开强度页目前把 Diamond Rengoku、Gold Gyomei、Diamond Ulquiorra、Diamond Broly、Diamond Ace 和 Gold Kenpachi 作为比较对象。

当作待测试名单

奖励获取

代码追踪站报告了多个奖励角色,但可用性和波次门槛会很快变化。

先检查兑换码页

证据缺口

多数公开强度页没有本站自己的角色卡截图、准确伤害或冷却数值。

核对自己的角色卡

定位匹配

高强度只有在能解决你的群攻、Boss、支援或合成问题时才有意义。

把角色定位对准卡关点

排名标准

自己做一次强度检查

这份强度榜会区分已测试卡片证据、社区信号和报告中的奖励角色,帮助你决定先升级谁,避免浪费稀有重复角色或特质碎片。

排名方式

波次职责、合成价值、奖励获取、特质和突变风险。

已测试内容

可用时使用卡片截图和重复波次检查。

待补内容

精确伤害、冷却和目标类型,等待截图确认。

使用方式

先把 Tier 当起点,再复核自己的角色卡。

排名标准

自己做一次强度检查

复制强度图之前,先按你正在玩的阶段给角色打分。

标准要问的问题高价值信号
波次覆盖这个角色能不能阻止敌人群漏过去?能清掉或控住足够多敌人,保护检查点。
集中压力当一个敌人或 Boss 活太久时,它能不能帮上忙?对卡住你的那一波有看得见的伤害贡献。
合成价值重复角色投入后还会留在主力队吗?升级后仍有明确职责,而不是很快变成合成浪费。
稀有度和突变风险喂掉这张会不会失去暂时无法替代的稀有选择?稀有或突变副本在消耗前被单独复核。
资源成本这个选择值得投入 Gold、Trait Shards、药水或时间吗?在继续深度重抽之前,升级已经解决了一个可见波次问题。

避开坏排名

强度榜常见误区

多数错误强度判断,都来自把弱信号当成固定规则。

把社区榜说成官方榜

目前没有验证到创作者拥有的官方强度榜,所以社区排名应继续标为社区或编辑建议。

用了错误的 Anime Fight 榜单

搜索结果会混入其他 Roblox 动漫格斗游戏。复制排名前先核对页面标题和 Roblox 游戏名。

只追 S 级

能解决当前波次问题的低排名角色,可能比不适合卡点的稀有单位更有用。

忽略突变差异

TierMaker 模板说明它按普通属性制作,不包含 traits 或 mutations;变体可能不适合直接套用社区表。

没比较就合成

把重复角色喂进一个目标之前,先确认这个角色是否还应该上场。

默认奖励单位能一直当主力

已报告的兑换码奖励可以立刻帮忙,但替换已经能清波的角色前,仍要比较它的职责。

已检查来源

来源说明和最后检查

本页把官方游戏事实、社区排名信号、第三方攻略提示和本站编辑标准分开呈现。

官方

Roblox 游戏页面

Roblox 页面是官方锚点:更新时间 2026-08-17 09:14 UTC、13,355 名在线玩家、17,096,160 次访问、32,800 个收藏、已验证的 Another Slop 创作者组、每服 6 人,以及滚动、合成、守波、突变玩法。

社区

社区最佳角色页面

用于参考角色名称和大致强度信号,包括 Diamond Rengoku、Gold Gyomei、Diamond Ulquiorra 以及旧奖励角色,但不是官方证明。

报告

公开代码追踪站

2026 年 8 月 17 日检查;用于当前对照,不是官方补丁说明。

编辑

本站强度方法

S/A/B/C 排名属于编辑判断且受证据限制;没有角色卡截图时不发布准确伤害、冷却或截图结论。

最后检查:2026 年 8 月 17 日. 截至 8 月 17 日,未确认官方 S/A/B/C 斗士排行。tier 和 team 页面仍是编辑判断/社区信息;最新代码报告里的 Gold Kashimo 和 Diamond Kakashi 仍需等待卡牌字段、角色定位和波次测试确认。

强度榜 FAQ

滚动动漫来战斗吧!有官方强度榜吗?
截至 8 月 17 日,未确认官方 S/A/B/C 斗士排行。tier 和 team 页面仍是编辑判断/社区信息;最新代码报告里的 Gold Kashimo 和 Diamond Kakashi 仍需等待卡牌字段、角色定位和波次测试确认。
滚动动漫来战斗吧!最强角色是谁?
如果你拥有 S 级候选角色,可以先从它们开始比较;投入前仍要确认卡片伤害、冷却、目标类型和波次职责。
TierMaker 的 Roll Anime To Fight 排名可信吗?
可以参考,但只能当作社区证据。本页会把社区信号、奖励报告和本站编辑判断分开标注。
为什么伤害和冷却标为待补充?
因为本站还没有为每个列出的角色截取自己的角色卡截图。表格宁可标为待补充,也不会编造准确数值。
traits 或 mutations 会改变强度榜吗?
可能会。TierMaker 模板说明它基于普通属性且不包含 traits 或 mutations,而 Roblox 列表确认游戏存在 mutations。
高强度重复角色应该马上合成吗?
不一定。合成前先确认这个角色是否还会上场、是否解决当前波次问题,以及它是不是你唯一的稀有或突变副本。
Gold Kashimo / Diamond Kakashi 是 S 级吗?
截至 8 月 17 日,未确认官方 S/A/B/C 斗士排行。tier 和 team 页面仍是编辑判断/社区信息;最新代码报告里的 Gold Kashimo 和 Diamond Kakashi 仍需等待卡牌字段、角色定位和波次测试确认。
如果我没有 S 级角色,应该先升级什么?
先用能解决当前卡关波次的最好 A 级或已合成推进角色。能防漏怪的低 Tier 角色,有时比未合成、定位不合适的稀有角色更有用。