Hướng dẫn roll
Cuộn anime để chiến đấu! Hướng dẫn roll và quy tắc dừng
Quyết định khi nào nên dùng lượt roll, khi nào farm thêm và khi nào dừng roll để merge, nâng cấp hoặc test đội hình thay vì đuổi theo mọi pull hiếm.
Roll hay dừng
Nên roll, dừng hay merge?
Dùng bảng này trong một phiên chơi. Nó đưa ra hành động tiếp theo mà không giả vờ rằng đã có bảng tỉ lệ roll chính thức được xác minh.
| Tình huống | Roll ngay nếu | Dừng roll khi | Hành động tiếp |
|---|---|---|---|
| Đội hình chưa đủ | Bạn còn slot trống hoặc slot active yếu rõ ràng. | Mỗi slot đều góp phần clear wave và mục tiêu nâng cấp kế tiếp đã rõ. | Lên kế hoạch đội |
| Bạn cần vật liệu merge | Carry hoặc fighter coverage hiện tại cần duplicate trùng. | Bạn có đủ duplicate hữu ích để nâng fighter vẫn còn được trang bị. | Xem merge |
| Bạn liên tục thua một wave | Lý do thua là thiếu vai trò, không chỉ vì carry chưa đủ cấp. | Cùng một kiểu thua lặp lại sau vài lần roll. | Đi route wave |
| Bạn pull được mutation hoặc biến thể hiếm | Bạn còn đủ tài nguyên roll thêm và biến thể đó chưa phải mục tiêu build hiện tại. | Pull này thay đổi kế hoạch carry, support hoặc nhánh mutation. | Giữ Trait cẩn thận |
| Kho đồ sắp đầy | Bạn vẫn còn chỗ để so duplicate và variant. | Kho buộc bạn phải xóa trước khi so sánh hoặc khóa unit giá trị. | Ưu tiên nâng cấp |
Thêm lượt roll
Cách có thêm lượt roll mà không phải đoán
Các nguồn công khai thường chỉ tới phần thưởng, code, checkpoint và tiến trình tài khoản như đường thực tế để có thêm lượt. Hãy xem số lượng cụ thể là nhạy với update trừ khi UI trong game xác nhận.
Thử code được báo cáo trước
Code có thể cho Gold, potion, Trait Shards hoặc reward unit khi vẫn còn được tài khoản của bạn chấp nhận.
Tracker code được báo cáo
Kiểm tra codeĐẩy checkpoint ổn định cao nhất
Trang Roblox chính thức nói checkpoint cao hơn nhận phần thưởng lớn, nên farm checkpoint ổn định an toàn hơn là cứ thử lại wave đang thua một cách mù quáng.
Vòng chơi chính thức, route biên tập
Route checkpointSửa nguồn Gold trước phiên dài
Nếu Gold là điểm nghẽn, hãy nâng hệ thống tạo tiền cho các lần roll lặp lại trước khi đốt hết vào những roll ít tác động.
Ưu tiên biên tập
So nâng cấpXem phần thưởng theo update
Trang update và tracker có thể báo code mới hoặc tài nguyên event, nhưng phản hồi Roblox khi chơi live nên quyết định kế hoạch của bạn.
Được báo cáo, nhạy update
Kiểm tra updateRoute phiên chơi
Một phiên roll không đốt sạch tài nguyên
Dùng một kế hoạch ngắn trước khi bắt đầu. Nó giữ việc roll gắn với vấn đề đội hình thay vì biến mọi tài nguyên thành thêm một pull ngẫu nhiên.
- 1
Gọi tên mục tiêu
Ghi rõ bạn cần carry, coverage, áp lực boss, slot support hay duplicate cho fighter hiện tại.
- 2
Đặt điểm dừng
Quyết định trước lượng Gold, số lượt thử, hoặc giới hạn kho đồ nào sẽ kết thúc phiên.
- 3
Khóa fighter đáng giữ
Khóa hoặc tách rare mutation, reward unit hay fighter dài hạn trước khi merge nhanh hoặc dọn kho.
- 4
So lá bài đang thấy
Dùng damage, cooldown, range, vai trò và độ hợp đội. Đừng giữ một pull chỉ vì tên hoặc màu nhìn hiếm.
- 5
Test lại cùng wall
Sau khi có fighter đáng giữ, merge hoặc nâng cấp, chạy lại wave từng thua để biết còn cần roll thêm hay không.
Quy tắc dừng
Khi nào nên dừng roll và xây đội
Dừng không phải bỏ cuộc. Trong vòng chơi này, roll chỉ thành tiến độ khi bạn biến chúng thành đội hình mạnh hơn.
Bạn tìm được fighter đáng giữ
Dừng đủ lâu để trang bị, khóa và so fighter trước khi đuổi theo kết quả hiếm tiếp theo.
Bạn có duplicate hữu ích
Nếu duplicate cải thiện fighter vẫn ở trong lineup, hãy merge trước khi tiêu thêm tài nguyên.
Lý do thua wave đã rõ
Nếu cùng boss, nhóm nhanh hoặc checkpoint cứ chặn bạn, hãy giải quyết áp lực đó thay vì roll ngẫu nhiên.
Tài nguyên đang mỏng
Giữ đủ Gold hoặc item để nâng cấp, test và hồi phục kế hoạch. Một pull hiếm mà bạn không nuôi nổi có thể không giúp lượt chạy này.
Sai lầm
Sai lầm khi roll làm chậm tiến độ
Phần lớn phiên chơi lãng phí đến từ roll không mục tiêu, bỏ qua bằng chứng từ wave, hoặc xem tỉ lệ được báo cáo như thông tin chính thức.
Tin tỉ lệ chính xác giả
Đừng lập kế hoạch quanh roll rates, pity hoặc công thức Luck ẩn trừ khi game live hoặc nguồn chính thức đã xác minh hiển thị chúng.
Thay fighter đã build quá nhanh
Một unit hiếm mới vẫn có thể cần merge, traits hoặc hỗ trợ đội trước khi vượt fighter đã lên cấp.
Merge trước khi kiểm tra variant
So bản thường, Gold, Diamond, Nen, Titan hoặc bản có trait trước khi dùng bất kỳ thứ gì có giá trị làm nguyên liệu.
Lên kế hoạch bằng code chưa thử
Reward được báo cáo có thể hết hạn hoặc cần tiến độ wave. Hãy thử code trong game trước khi đổi ngân sách roll.
Nguồn đã kiểm
Ghi chú nguồn và lần kiểm tra
Trang này tách sự thật vòng chơi chính thức khỏi báo cáo code, trait và chi tiết roll của bên thứ ba.
Trang game Roblox
Xác nhận Roll Anime to Fight! của Another Slop cùng vòng chơi roll fighter, lập đội, merge, endless waves, checkpoint, phần thưởng, rare anime và mutation.
Được báo cáoTrang code Destructoid
Báo phần thưởng code hiện tại và đã hết hạn có thể ảnh hưởng tài nguyên roll. Xem trạng thái code và reward là biến động cho tới khi game chấp nhận.
Bên thứ baTrang wiki chiến lược rolling
Cho thấy nhu cầu công khai về rolling, rarity, mutation và checkpoint. Trang này không dùng nó như nguồn odds chính thức.
Được báo cáoHướng dẫn traits Sportskeeda
Báo chi tiết trait reroll và nguồn Trait Shards. Dùng UI game live để chốt chi phí, cơ hội và hiệu ứng trait.
Biên tậpPhương pháp roll, dừng, merge
Các bảng quyết định trên trang này là lời khuyên thực tế, không phải công thức tối ưu do nhà sáng tạo công bố.
Kiểm tra lần cuối: 8 tháng 8, 2026. Chi phí roll, odds, pity, công thức Luck, reward code và chi tiết trait có thể đổi sau update Roblox.
Hướng dẫn nên dùng tiếp
Code
Kiểm tra reward được báo cáo và yêu cầu wave trước khi tính code vào ngân sách roll.
Kiểm tra codeHướng dẫn merge
Biến duplicate hữu ích thành sức mạnh đội hình lâu dài thay vì giữ mọi pull trong kho.
Xem mergeTeam Planner
Nhập damage, cooldown và vai trò của bạn để xem pull mới có cải thiện lineup hiện tại không.
So đội hìnhLiên kết chính thức
Mở Roblox và nguồn do developer kiểm soát trước khi tin screenshot, invite riêng hoặc bảng odds sao chép.
Xác minh linkFAQ hướng dẫn roll
- Làm sao có thêm roll trong Roll Anime to Fight?
- Bắt đầu với code được báo cáo, đẩy checkpoint ổn định cao nhất, cải thiện thu nhập Gold khi farm chậm và theo dõi trang update cho báo cáo reward mới. Xác nhận reward trong game live trước khi lập kế hoạch quanh chúng.
- Khi nào tôi nên dừng roll?
- Dừng khi pull được fighter cải thiện một vai trò, có duplicate hữu ích, bị áp lực kho đồ, hoặc thấy wall tiếp theo cần merge, nâng cấp hay kế hoạch trait hơn là thêm pull ngẫu nhiên.
- Nên roll hay merge trước?
- Roll trước khi đội hình còn slot yếu hoặc trống. Merge trước khi bạn đã có duplicate hữu ích cho fighter vẫn được trang bị.
- Tỉ lệ roll của Roll Anime to Fight có chính thức không?
- Chưa xác minh được bảng roll-rate công khai chính thức trong lần kiểm này. Hãy xem odds, pity và công thức Luck ẩn là chưa xác minh trừ khi UI game live hoặc nguồn developer xác nhận.
- Có Luck boost thì có nên tiêu hết để roll không?
- Không. Luck boost chỉ hữu ích khi bạn biết đang săn vai trò hoặc duplicate nào và vẫn giữ đủ tài nguyên để merge, nâng cấp và test kết quả.
- Code có thay được farm roll không?
- Code có thể rút ngắn đường đi khi hoạt động, nhưng code được báo cáo có thể hết hạn hoặc cần tiến độ wave. Hãy dùng code như boost, rồi quay lại checkpoint, merge và nâng cấp.
Đây là hướng dẫn fan-made không chính thức. Hãy dùng Roblox, Another Slop và UI trong game live cho hỗ trợ chính thức, giao dịch mua, vấn đề tài khoản và xác nhận cuối cùng về chi tiết roll có thể thay đổi.
