Hướng dẫn roll

Cuộn anime để chiến đấu! Hướng dẫn roll và quy tắc dừng

Quyết định khi nào nên dùng lượt roll, khi nào farm thêm và khi nào dừng roll để merge, nâng cấp hoặc test đội hình thay vì đuổi theo mọi pull hiếm.

Roll hay dừng

Nên roll, dừng hay merge?

Dùng bảng này trong một phiên chơi. Nó đưa ra hành động tiếp theo mà không giả vờ rằng đã có bảng tỉ lệ roll chính thức được xác minh.

Tình huốngRoll ngay nếuDừng roll khiHành động tiếp
Đội hình chưa đủBạn còn slot trống hoặc slot active yếu rõ ràng.Mỗi slot đều góp phần clear wave và mục tiêu nâng cấp kế tiếp đã rõ.Lên kế hoạch đội
Bạn cần vật liệu mergeCarry hoặc fighter coverage hiện tại cần duplicate trùng.Bạn có đủ duplicate hữu ích để nâng fighter vẫn còn được trang bị.Xem merge
Bạn liên tục thua một waveLý do thua là thiếu vai trò, không chỉ vì carry chưa đủ cấp.Cùng một kiểu thua lặp lại sau vài lần roll.Đi route wave
Bạn pull được mutation hoặc biến thể hiếmBạn còn đủ tài nguyên roll thêm và biến thể đó chưa phải mục tiêu build hiện tại.Pull này thay đổi kế hoạch carry, support hoặc nhánh mutation.Giữ Trait cẩn thận
Kho đồ sắp đầyBạn vẫn còn chỗ để so duplicate và variant.Kho buộc bạn phải xóa trước khi so sánh hoặc khóa unit giá trị.Ưu tiên nâng cấp

Route phiên chơi

Một phiên roll không đốt sạch tài nguyên

Dùng một kế hoạch ngắn trước khi bắt đầu. Nó giữ việc roll gắn với vấn đề đội hình thay vì biến mọi tài nguyên thành thêm một pull ngẫu nhiên.

  1. 1

    Gọi tên mục tiêu

    Ghi rõ bạn cần carry, coverage, áp lực boss, slot support hay duplicate cho fighter hiện tại.

  2. 2

    Đặt điểm dừng

    Quyết định trước lượng Gold, số lượt thử, hoặc giới hạn kho đồ nào sẽ kết thúc phiên.

  3. 3

    Khóa fighter đáng giữ

    Khóa hoặc tách rare mutation, reward unit hay fighter dài hạn trước khi merge nhanh hoặc dọn kho.

  4. 4

    So lá bài đang thấy

    Dùng damage, cooldown, range, vai trò và độ hợp đội. Đừng giữ một pull chỉ vì tên hoặc màu nhìn hiếm.

  5. 5

    Test lại cùng wall

    Sau khi có fighter đáng giữ, merge hoặc nâng cấp, chạy lại wave từng thua để biết còn cần roll thêm hay không.

Quy tắc dừng

Khi nào nên dừng roll và xây đội

Dừng không phải bỏ cuộc. Trong vòng chơi này, roll chỉ thành tiến độ khi bạn biến chúng thành đội hình mạnh hơn.

Bạn tìm được fighter đáng giữ

Dừng đủ lâu để trang bị, khóa và so fighter trước khi đuổi theo kết quả hiếm tiếp theo.

Bạn có duplicate hữu ích

Nếu duplicate cải thiện fighter vẫn ở trong lineup, hãy merge trước khi tiêu thêm tài nguyên.

Lý do thua wave đã rõ

Nếu cùng boss, nhóm nhanh hoặc checkpoint cứ chặn bạn, hãy giải quyết áp lực đó thay vì roll ngẫu nhiên.

Tài nguyên đang mỏng

Giữ đủ Gold hoặc item để nâng cấp, test và hồi phục kế hoạch. Một pull hiếm mà bạn không nuôi nổi có thể không giúp lượt chạy này.

Sai lầm

Sai lầm khi roll làm chậm tiến độ

Phần lớn phiên chơi lãng phí đến từ roll không mục tiêu, bỏ qua bằng chứng từ wave, hoặc xem tỉ lệ được báo cáo như thông tin chính thức.

Tin tỉ lệ chính xác giả

Đừng lập kế hoạch quanh roll rates, pity hoặc công thức Luck ẩn trừ khi game live hoặc nguồn chính thức đã xác minh hiển thị chúng.

Thay fighter đã build quá nhanh

Một unit hiếm mới vẫn có thể cần merge, traits hoặc hỗ trợ đội trước khi vượt fighter đã lên cấp.

Merge trước khi kiểm tra variant

So bản thường, Gold, Diamond, Nen, Titan hoặc bản có trait trước khi dùng bất kỳ thứ gì có giá trị làm nguyên liệu.

Lên kế hoạch bằng code chưa thử

Reward được báo cáo có thể hết hạn hoặc cần tiến độ wave. Hãy thử code trong game trước khi đổi ngân sách roll.

FAQ hướng dẫn roll

Làm sao có thêm roll trong Roll Anime to Fight?
Bắt đầu với code được báo cáo, đẩy checkpoint ổn định cao nhất, cải thiện thu nhập Gold khi farm chậm và theo dõi trang update cho báo cáo reward mới. Xác nhận reward trong game live trước khi lập kế hoạch quanh chúng.
Khi nào tôi nên dừng roll?
Dừng khi pull được fighter cải thiện một vai trò, có duplicate hữu ích, bị áp lực kho đồ, hoặc thấy wall tiếp theo cần merge, nâng cấp hay kế hoạch trait hơn là thêm pull ngẫu nhiên.
Nên roll hay merge trước?
Roll trước khi đội hình còn slot yếu hoặc trống. Merge trước khi bạn đã có duplicate hữu ích cho fighter vẫn được trang bị.
Tỉ lệ roll của Roll Anime to Fight có chính thức không?
Chưa xác minh được bảng roll-rate công khai chính thức trong lần kiểm này. Hãy xem odds, pity và công thức Luck ẩn là chưa xác minh trừ khi UI game live hoặc nguồn developer xác nhận.
Có Luck boost thì có nên tiêu hết để roll không?
Không. Luck boost chỉ hữu ích khi bạn biết đang săn vai trò hoặc duplicate nào và vẫn giữ đủ tài nguyên để merge, nâng cấp và test kết quả.
Code có thay được farm roll không?
Code có thể rút ngắn đường đi khi hoạt động, nhưng code được báo cáo có thể hết hạn hoặc cần tiến độ wave. Hãy dùng code như boost, rồi quay lại checkpoint, merge và nâng cấp.

Đây là hướng dẫn fan-made không chính thức. Hãy dùng Roblox, Another Slop và UI trong game live cho hỗ trợ chính thức, giao dịch mua, vấn đề tài khoản và xác nhận cuối cùng về chi tiết roll có thể thay đổi.