Roblox 파이터 티어 데이터
애니메이션을 롤하여 싸우세요! 티어표
이 애니메이션을 롤하여 싸우세요! 티어 리스트로 S, A, B, C 후보를 웨이브 역할, 합성 가치, 보상 접근성, Traits, 증거 상태별로 비교하세요. 순위는 편집 판단이며 공식 순위가 아닙니다.
신규 유닛
신규 업데이트 유닛 - 순위 보류
8월 17일 기준 공식 S/A/B/C 랭킹은 확인되지 않았습니다. tier/team 페이지는 편집 판단과 커뮤니티 정보이며, 최신 코드 보고의 Gold Kashimo와 Diamond Kakashi는 카드 필드, 역할, 웨이브 테스트가 필요합니다.
Gold Kashimo
신규 / 미랭크2026년 8월 17일 확인. 공식 패치 노트가 아니라 대조용입니다.
사이트 카드 스크린샷 없음
다음 테스트
웨이브 역할, 피해, 쿨다운 테스트
Diamond Kakashi
신규 / 미랭크2026년 8월 17일 확인. 공식 패치 노트가 아니라 대조용입니다.
사이트 카드 스크린샷 없음
다음 테스트
역할로 구성
커뮤니티 max stats 영상
Godly fighters 및 max stats 영상
이 커뮤니티 영상으로 godly fighter 이름, max stats 논의, 업그레이드 신호를 비교한 뒤 아래 증거 표에서 각 유닛을 확인하세요.
데이터 표
S, A, B, C 티어 유닛 데이터
표는 유닛 이름과 순위 근거를 분리하고 역할, 증거 상태, 합성 가치, Trait 방향, 테스트 장면 또는 커뮤니티 신호를 보여줍니다.
| 유닛 | Tier | 근거 | 역할 | 피해 | 쿨다운 | 타깃 | 합성 가치 | 최적 Trait | 테스트 위치 | 증거 상태 | 증거 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Diamond Rengoku | S | 커뮤니티 S tier 신호. SORCERERISHERE! 보상 유닛으로 보고됨. | 범위 / 웨이브 캐리 | 스크린샷 대기 | 스크린샷 대기 | 범위 | 현재 캐리라면 높음 | 피해, 사거리 또는 쿨다운 | 커뮤니티 Wave 65-76+ 신호 | 커뮤니티 신호 | 커뮤니티 신호만 |
Gold Gyomei | S | 커뮤니티 S tier 신호. EVOLUTIONMACHINE! 보상 유닛으로 보고됨. | 보스 압박 / 지원 벽 | 스크린샷 대기 | 스크린샷 대기 | 단일 / 벽 제어 | 막힌 웨이브를 멈추면 높음 | 생존, 쿨다운 또는 팀 유틸 | 커뮤니티 Wave 65-76+ 신호 | 커뮤니티 신호 | 커뮤니티 신호만 |
Diamond Ulquiorra | S | 커뮤니티 S tier 신호. 예전 Slayer 보상 이용 가능성은 충돌함. | 보스 폭딜 | 스크린샷 대기 | 스크린샷 대기 | 단일 | 기존 보유자에게 높음 | 피해 또는 쿨다운 | 커뮤니티 보스 단계 신호 | 커뮤니티 신호 | 커뮤니티 신호만 |
Diamond Toji | A | SORCERERPART2! 보상으로 보고됨. 카드 증거 전까지 A. | 단일 대상 캐리 | 스크린샷 대기 | 스크린샷 대기 | 단일 | 중상. S 교체 전 확인 | 피해 또는 쿨다운 | 보고된 Wave 76 보상 문맥 | 보상 보고 | 보상 보고 신호 |
Gold Megumi | A | TRADING&BATTLEPASS! 보상으로 보고됨. 유연한 팀 슬롯으로 A. | 유연 / 지원 | 스크린샷 대기 | 스크린샷 대기 | 혼합 | 중간. 유연 슬롯 가치 있음 | 유틸 또는 쿨다운 | 보고된 Wave 76 보상 문맥 | 보상 보고 | 보상 보고 신호 |
Diamond Broly | A | 커뮤니티의 예전 캐리 신호. BLEACHPART2!는 만료 또는 충돌. | 범위 진행 캐리 | 스크린샷 대기 | 스크린샷 대기 | 범위 | 이미 보유하고 합성했다면 높음 | 피해 또는 사거리 | 예전 코드 보유자 문맥 | 기존/충돌 | 커뮤니티 신호만 |
Diamond Ace | A | 커뮤니티의 예전 폭딜 신호. ADMINABUSE!는 만료 또는 충돌. | 폭딜 DPS | 스크린샷 대기 | 스크린샷 대기 | 단일 또는 범위, 게임 내 확인 | 이미 보유하고 합성했다면 높음 | 피해 또는 쿨다운 | 예전 코드 보유자 문맥 | 기존/충돌 | 커뮤니티 신호만 |
Gold Kenpachi | B | 예전 Infinite Tower 보상으로 보고됨. 이미 보유한 경우 주로 유용. | 예전 타워 DPS | 스크린샷 대기 | 스크린샷 대기 | 단일 | 이미 보유했다면 중간 | 피해 | 예전 Infinite Tower 문맥 | 보상 보고 | 보상 보고 신호 |
Low-rarity filler | C | 초반 슬롯과 합성 재료용 편집 분류. | 초반 채우기 / 합성 재료 | 스크린샷 대기 | 스크린샷 대기 | 카드마다 다름 | 낮음. 보통 재료 | 희귀 Trait 사용 금지 | 초반 웨이브만 | 플레이어 확인 | 자신의 플레이로 확인 |
피해와 쿨다운은 추측하지 않습니다. 스크린샷 대기 또는 커뮤니티 신호만 표시된 행은 자신의 Roblox 카드로 확인한 뒤 강화하세요.
커뮤니티 신호
커뮤니티 신호 읽는 법
커뮤니티 순위는 테스트할 이름을 찾는 데 유용하지만, 이 페이지는 보상 접근성, 카드 필드, 웨이브 성능을 확인한 뒤에만 신뢰도를 올립니다.
TierMaker는 Roll Anime To Fight 순위가 커뮤니티 투표와 제출된 티어표 3개를 기반으로 한다고 설명합니다.
최종 답이 아니라 참고 신호로 사용
TierMaker 템플릿은 71개 이미지를 보고하며 traits나 mutations가 없는 일반 스탯 기준이라고 설명합니다.
내 파이터 변형과 맞는지 확인
커뮤니티 순위는 2026년 8월 1일 마지막 업데이트로 표시되며, 밸런스, 코드, 보상은 더 빠르게 바뀔 수 있습니다.
현재 게임 화면과 비교
투표 이미지 하나로는 웨이브 역할, 합성 가치, mutation 위험, 현재 체크포인트 도움 여부를 설명하지 못할 수 있습니다.
쓰기 전에 역할 표 확인
순위 기준
나만의 티어 체크 만들기
이 티어 리스트는 테스트된 카드 증거, 커뮤니티 신호, 보고된 보상 유닛을 분리해 희귀 중복 유닛이나 Trait Shards 낭비를 줄이기 위한 것입니다.
순위 기준
웨이브 역할, 합성 가치, 보상 접근성, Traits, 변이 위험.
테스트 내용
가능하면 카드 스크린샷과 반복 웨이브 확인.
대기 중
정확한 피해, 쿨다운, 타깃은 캡처 전까지 보류.
사용법
티어를 출발점으로 삼고 자신의 카드를 확인하세요.
순위 기준
나만의 티어 체크 만들기
티어 이미지를 그대로 복사하기 전에 실제로 플레이 중인 구간에 맞춰 파이터를 평가하세요.
| 기준 | 확인할 질문 | 높은 가치 신호 |
|---|---|---|
| 웨이브 처리 | 파이터가 적 무리가 새는 것을 막나요? | 체크포인트를 지킬 만큼 충분한 적을 정리하거나 제어합니다. |
| 집중 압박 | 적이나 보스가 너무 오래 남을 때 도움이 되나요? | 막히는 웨이브에서 눈에 보이는 피해 기여가 있습니다. |
| 합성 가치 | 중복 투자 후에도 활성 팀에 남나요? | 레벨업 후에도 역할이 남고 빠른 합성 재료가 되지 않습니다. |
| 희귀도와 mutation 위험 | 이 복사본을 쓰면 대체할 수 없는 희귀 선택지를 잃나요? | 희귀 또는 변이 복사본은 소모 전에 따로 확인합니다. |
| 자원 비용 | 이 선택이 Gold, Trait Shards, 포션, 시간을 쓸 만큼 가치 있나요? | 깊은 reroll 전에 눈에 보이는 웨이브 문제를 해결합니다. |
나쁜 순위 피하기
티어표에서 피해야 할 실수
대부분의 나쁜 판단은 약한 신호를 고정 규칙처럼 다룰 때 생깁니다.
커뮤니티 표를 공식이라고 부르기
제작자가 소유한 공식 티어표는 확인되지 않았으므로 커뮤니티 순위는 커뮤니티 또는 편집 기준으로 표시해야 합니다.
다른 Anime Fight 목록 사용
검색 결과에는 다른 Roblox 애니메 게임이 섞입니다. 순위를 복사하기 전에 페이지 제목과 Roblox 게임명을 확인하세요.
S티어만 쫓기
현재 웨이브 문제를 해결하는 낮은 순위 파이터가 문제에 맞지 않는 희귀 유닛보다 더 유용할 수 있습니다.
mutation 차이 무시
TierMaker 템플릿은 일반 스탯 기준이며 traits나 mutations를 제외한다고 하므로 변형 유닛과 다를 수 있습니다.
비교 전에 합성
중복을 한 대상에 넣기 전에 해당 파이터를 계속 장착해야 하는지 확인하세요.
보상 유닛을 영구 캐리로 가정
보고된 코드 보상은 바로 도움이 될 수 있지만, 이미 웨이브를 정리하는 파이터를 빼기 전에 역할을 비교하세요.
확인한 출처
출처 메모와 마지막 확인
이 페이지는 공식 게임 정보, 커뮤니티 순위 신호, 보고된 공략 팁, 사이트 편집 기준을 분리합니다.
Roblox 게임 페이지
Roblox 페이지가 공식 기준입니다. 업데이트 시간 2026-08-17 09:14 UTC, 활성 플레이어 13,355명, 방문 17,096,160회, 즐겨찾기 32,800개, 인증된 Another Slop 그룹, 6인 서버, 롤/합성/웨이브/변이 루프를 확인합니다.
TierMaker 커뮤니티 순위
제출된 티어표 3개, 2026년 8월 1일 커뮤니티 순위 업데이트, 일반 스탯 기반 71개 이미지 템플릿을 보고합니다.
공개 공략 팁
2026년 8월 17일 확인. 공식 패치 노트가 아니라 대조용입니다.
이 티어 기준
역할 표와 순위 기준은 고정 공식 순서를 만들지 않고 파이터를 고르기 위한 이 사이트의 비교 프레임입니다.
마지막 확인: 2026년 8월 17일. 8월 17일 기준 공식 S/A/B/C 랭킹은 확인되지 않았습니다. tier/team 페이지는 편집 판단과 커뮤니티 정보이며, 최신 코드 보고의 Gold Kashimo와 Diamond Kakashi는 카드 필드, 역할, 웨이브 테스트가 필요합니다.
티어표 FAQ
- 애니메이션을 롤하여 싸우세요! 공식 티어표가 있나요?
- 8월 17일 기준 공식 S/A/B/C 랭킹은 확인되지 않았습니다. tier/team 페이지는 편집 판단과 커뮤니티 정보이며, 최신 코드 보고의 Gold Kashimo와 Diamond Kakashi는 카드 필드, 역할, 웨이브 테스트가 필요합니다.
- 애니메이션을 롤하여 싸우세요! 최강 파이터는 누구인가요?
- S tier 후보를 보유했다면 먼저 비교해도 되지만, 투자 전 카드 피해, 쿨다운, 타깃, 웨이브 역할을 확인하세요.
- TierMaker Roll Anime To Fight 순위를 믿어도 되나요?
- 참고할 수는 있지만 커뮤니티 증거로만 보세요. 이 페이지는 커뮤니티 신호, 보상 보고, 편집 판단을 따로 표시합니다.
- 피해량과 쿨다운이 왜 대기 상태인가요?
- 이 사이트가 모든 유닛의 자체 카드 스크린샷을 아직 확보하지 않았기 때문입니다. 추정 수치를 만들지 않고 대기 상태로 둡니다.
- traits나 mutations가 티어표를 바꾸나요?
- 바꿀 수 있습니다. TierMaker 템플릿은 일반 스탯 기준이며 traits나 mutations를 제외한다고 하고, Roblox 목록은 mutations 존재를 확인합니다.
- 높은 티어 중복은 바로 합성해야 하나요?
- 자동으로는 아닙니다. 합성 전에 장착에 남는지, 현재 웨이브 문제를 해결하는지, 유일한 희귀 또는 변이 복사본은 아닌지 확인하세요.
- Gold Kashimo / Diamond Kakashi는 S tier인가요?
- 8월 17일 기준 공식 S/A/B/C 랭킹은 확인되지 않았습니다. tier/team 페이지는 편집 판단과 커뮤니티 정보이며, 최신 코드 보고의 Gold Kashimo와 Diamond Kakashi는 카드 필드, 역할, 웨이브 테스트가 필요합니다.
- S tier 유닛이 없으면 무엇을 먼저 강화해야 하나요?
- 현재 막힌 웨이브를 해결하는 최고의 A tier 또는 합성된 진행 유닛을 쓰세요. 새는 적을 막는 낮은 티어 유닛이 역할 없는 미합성 희귀 유닛보다 나을 수 있습니다.
