롤 가이드

애니메이션을 롤하여 싸우세요! 롤 가이드

롤을 써야 할 때, 더 파밍해야 할 때, 멈추고 합성·업그레이드·팀 테스트로 넘어가야 할 때를 정해 희귀 뽑기만 쫓다 자원을 태우지 않게 합니다.

롤 또는 중지

롤, 중지, 합성 판단

플레이 중 이 표로 다음 행동을 정하세요. 검증된 공식 롤 확률표가 있는 것처럼 말하지 않습니다.

상황지금 롤한다면멈출 때다음 행동
팀이 아직 가득 차지 않음빈 슬롯이나 명확히 약한 활성 슬롯이 남아 있습니다.모든 슬롯이 웨이브 클리어에 기여하고 다음 업그레이드 대상이 분명합니다.팀 계획
합성 재료가 필요함현재 캐리나 커버 파이터에 같은 중복이 필요합니다.계속 장착할 파이터를 올릴 만큼 유용한 중복을 모았습니다.합성 확인
한 웨이브에서 계속 실패함단순히 캐리 레벨이 낮은 것이 아니라 빠진 역할 때문에 실패합니다.몇 번 롤한 뒤에도 같은 실패 유형이 반복됩니다.웨이브 루트
변이 또는 희귀 변형을 뽑음더 롤할 여유가 있고 그 변형이 현재 빌드 목표가 아닙니다.그 뽑기가 캐리, 서포트, 변이 브랜치 계획을 바꿉니다.특성 보호
인벤토리가 가득 차는 중중복과 변형을 비교할 공간이 아직 있습니다.가치 있는 유닛을 비교하거나 잠그기 전에 삭제를 해야 할 정도입니다.업그레이드 우선순위

세션 루트

자원을 다 태우지 않는 롤 세션

시작 전에 짧은 계획을 세우세요. 롤을 팀 문제에 묶어 두면 모든 자원을 무작위 한 번 더로 바꾸지 않게 됩니다.

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    목표 정하기

    필요한 것이 캐리, 커버, 보스 압박, 서포트 슬롯, 또는 현재 파이터의 중복인지 적어 둡니다.

  2. 2

    중지 지점 정하기

    시작 전에 어느 정도 골드, 몇 번의 시도, 어떤 인벤토리 한계에서 세션을 끝낼지 정하세요.

  3. 3

    보존할 유닛 보호

    빠른 합성이나 정리 전에 희귀 변이, 보상 유닛, 장기 파이터를 잠그거나 따로 분리합니다.

  4. 4

    보이는 카드 비교

    피해량, 쿨다운, 사거리, 역할, 팀 적합성을 봅니다. 이름이나 색이 희귀해 보인다는 이유만으로 보관하지 마세요.

  5. 5

    같은 벽에서 테스트

    보존 후보, 합성, 업그레이드 뒤에는 같은 실패 웨이브를 다시 돌려 더 롤이 필요한지 결과로 판단합니다.

중지 규칙

롤을 멈추고 빌드할 때

멈추는 것은 포기가 아닙니다. 이 게임 루프에서는 롤 결과를 더 강한 팀으로 바꿀 때 진행이 됩니다.

보존할 파이터를 찾음

다음 희귀 결과를 쫓기 전에 장착, 잠금, 비교를 할 시간을 가지세요.

유용한 중복이 있음

라인업에 남는 파이터를 개선하는 중복이라면 더 쓰기 전에 합성하세요.

웨이브 실패 원인이 분명함

같은 보스, 빠른 무리, 체크포인트가 계속 막는다면 무작위 롤보다 그 압박을 해결하세요.

자원이 얇아짐

업그레이드, 테스트, 복구에 필요한 골드나 아이템을 남기세요. 지원할 수 없는 희귀 뽑기는 이번 진행에 도움이 안 될 수 있습니다.

실수

진행을 늦추는 롤 실수

대부분의 낭비 세션은 목표 없이 롤하거나, 웨이브 증거를 무시하거나, 보고된 확률을 공식처럼 다룰 때 생깁니다.

가짜 정확한 확률 믿기

라이브 게임이나 검증된 공식 출처가 보여 주지 않는 한 롤 확률, 천장, 숨은 행운 공식을 기준으로 계획하지 마세요.

육성된 파이터를 너무 빨리 교체

새 희귀 유닛도 육성된 파이터를 넘어서려면 합성, 특성, 팀 지원이 필요할 수 있습니다.

변형 확인 전에 합성

일반, Gold, Diamond, Nen, Titan, 특성 적용 버전을 비교한 뒤 가치 있는 것을 재료로 쓰세요.

테스트하지 않은 코드로 계획

보고된 보상은 만료되거나 웨이브 진행을 요구할 수 있습니다. 롤 예산을 바꾸기 전에 게임 안에서 먼저 시도하세요.

롤 가이드 FAQ

애니메이션을 롤하여 싸우세요!에서 더 많은 롤을 얻으려면?
보고된 코드를 먼저 시도하고, 가장 안정적인 체크포인트를 밀고, 파밍이 느릴 때 골드 수입을 개선하며, 업데이트 페이지에서 새 보상 보고를 확인하세요. 보상을 전제로 계획하기 전에 라이브 게임에서 확인하세요.
언제 롤을 멈춰야 하나요?
역할을 개선하는 파이터를 뽑았거나, 유용한 중복을 모았거나, 보관 공간이 부족하거나, 다음 벽이 더 많은 무작위 롤보다 합성, 업그레이드, 특성 계획을 요구할 때 멈추세요.
먼저 롤해야 하나요, 합성해야 하나요?
팀에 약하거나 빈 슬롯이 있으면 먼저 롤하세요. 계속 장착할 파이터의 유용한 중복이 이미 있다면 먼저 합성하세요.
애니메이션을 롤하여 싸우세요! 롤 확률은 공식인가요?
이번 확인에서 공식 공개 롤 확률표는 검증되지 않았습니다. 정확한 확률, 천장, 숨은 행운 공식은 라이브 게임 UI나 개발자 출처가 확인하기 전까지 미검증으로 다루세요.
행운 부스트가 있으면 전부 롤에 써도 되나요?
아니요. 행운 부스트는 어떤 역할이나 중복을 노리는지 알고, 합성·업그레이드·결과 테스트에 필요한 자원을 남길 때만 유용합니다.
코드가 롤 파밍을 대신할 수 있나요?
코드가 작동하면 루트를 줄일 수 있지만, 보고된 코드는 만료되거나 웨이브 진행을 요구할 수 있습니다. 코드는 부스트로 쓰고 이후에는 체크포인트, 합성, 업그레이드로 돌아가세요.

이것은 비공식 팬 가이드입니다. 공식 지원, 구매, 계정 문제, 변동되는 롤 세부 정보의 최종 확인에는 Roblox, Another Slop, 라이브 게임 UI를 사용하세요.