Données de tiers des combattants Roblox
Tier list Roulez Anime pour combattre !
Utilisez cette tier list de Roulez Anime pour combattre ! pour comparer les candidats S, A, B et C selon le rôle en vague, la valeur de fusion, les récompenses, les traits et l’état des preuves. Le classement est éditorial, pas officiel.
Nouvelles unités
Nouvelles unités — classement en attente
Au 17 août, aucun classement officiel S/A/B/C n'a été confirmé. Les pages tier et team restent éditoriales/communautaires; Gold Kashimo et Diamond Kakashi du nouveau rapport restent en attente de cartes, rôles et tests de vagues.
Gold Kashimo
Nouvelle / non classéeVérifié le 17 août 2026; utile pour comparer, pas comme note de patch officielle.
Pas encore de capture de carte du site
Prochain test
Tester rôle, dégâts, recharge
Diamond Kakashi
Nouvelle / non classéeVérifié le 17 août 2026; utile pour comparer, pas comme note de patch officielle.
Pas encore de capture de carte du site
Prochain test
Construire par rôle
Video communaute max stats
Video godly fighters et max stats
Utilisez cette video communautaire pour comparer les noms de godly fighters, les discussions max stats et les signaux d'upgrade, puis verifiez chaque unite dans le tableau des preuves.
Table de données
Données des unités S, A, B et C
Le tableau sépare le nom du combattant de la base du rang, puis affiche rôle, preuve, fusion, traits et scène de test ou signal communautaire.
| Combattant | Tier | Base | Rôle | Dégâts | Recharge | Ciblage | Valeur de fusion | Meilleur trait | Testé sur | État des preuves | Preuve |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Diamond Rengoku | S | Signal communautaire S tier; unité de récompense SORCERERISHERE! signalée. | AoE / carry de vagues | Capture en attente | Capture en attente | AoE | Élevé si c’est votre carry actif | Dégâts, portée ou recharge | Signal communautaire Wave 65-76+ | Signal communautaire | Signal communautaire seul |
Gold Gyomei | S | Signal communautaire S tier; unité de récompense EVOLUTIONMACHINE! signalée. | Pression boss / mur de soutien | Capture en attente | Capture en attente | Cible unique / contrôle de mur | Élevé s’il bloque votre vague mur | Survie, recharge ou utilité | Signal communautaire Wave 65-76+ | Signal communautaire | Signal communautaire seul |
Diamond Ulquiorra | S | Signal communautaire S tier; disponibilité ancienne Slayer contradictoire. | Burst boss | Capture en attente | Capture en attente | Cible unique | Élevé pour les anciens possesseurs | Dégâts ou recharge | Signal communautaire phase boss | Signal communautaire | Signal communautaire seul |
Diamond Toji | A | Récompense SORCERERPART2! signalée; placé A jusqu’à preuve carte. | Carry cible unique | Capture en attente | Capture en attente | Cible unique | Moyen-élevé; vérifier avant de remplacer S | Dégâts ou recharge | Contexte de récompense Wave 76 signalé | Récompense signalée | Signal de récompense signalée |
Gold Megumi | A | Récompense TRADING&BATTLEPASS! signalée; placé A comme flex. | Flex / soutien | Capture en attente | Capture en attente | Mixte | Moyen; bonne valeur flex | Utilité ou recharge | Contexte de récompense Wave 76 signalé | Récompense signalée | Signal de récompense signalée |
Diamond Broly | A | Ancien carry selon la communauté; BLEACHPART2! est expiré ou contradictoire. | Carry AoE de progression | Capture en attente | Capture en attente | AoE | Élevé seulement si possédé et fusionné | Dégâts ou portée | Contexte ancien détenteur de code | Ancien/contradictoire | Signal communautaire seul |
Diamond Ace | A | Ancien burst selon la communauté; ADMINABUSE! est expiré ou contradictoire. | DPS burst | Capture en attente | Capture en attente | Unique ou AoE, à vérifier en jeu | Élevé seulement si possédé et fusionné | Dégâts ou recharge | Contexte ancien détenteur de code | Ancien/contradictoire | Signal communautaire seul |
Gold Kenpachi | B | Ancienne récompense Infinite Tower signalée; surtout utile si déjà possédée. | DPS tour ancien | Capture en attente | Capture en attente | Cible unique | Moyen si déjà possédé | Dégâts | Ancien contexte Infinite Tower | Récompense signalée | Signal de récompense signalée |
Low-rarity filler | C | Catégorie éditoriale pour remplir les débuts et nourrir les fusions. | Remplissage débutant / matériau | Capture en attente | Capture en attente | Varie selon la carte | Faible; souvent matériau | Ne pas dépenser de traits rares | Vagues de début seulement | Test joueur | Utilisez votre propre run |
Les dégâts et la recharge ne sont pas inventés. Les lignes avec capture en attente ou signal communautaire doivent être vérifiées avec votre carte Roblox.
Signal communautaire
Comment lire les signaux communautaires
Les classements communautaires aident à trouver des noms à tester, mais cette page augmente la confiance seulement après vérification d’accès, de carte ou de performance.
TierMaker indique que son classement Roll Anime To Fight repose sur les votes de la communauté et 3 tier lists soumises.
Utiliser comme signal, pas comme réponse finale
Le modèle TierMaker rapporte 71 images et dit se baser sur des statistiques normales, sans traits ni mutations.
Vérifier si votre variante correspond
Le classement communautaire a été mis à jour le 1 août 2026, tandis que l'équilibrage, les codes et les récompenses peuvent bouger plus vite.
Comparer avec votre écran de jeu actuel
Une image votée par la foule peut ne pas expliquer le rôle de vague, la valeur de fusion, le risque de mutation ou l'aide au checkpoint actuel.
Utiliser la matrice avant de dépenser
Critères de classement
Construire votre propre contrôle de tier
Cette tier list sépare preuves de cartes testées, signaux communautaires et unités de récompense signalées afin d’éviter de gaspiller doublons rares ou fragments de trait.
Classement
Rôle en vague, valeur de fusion, accès récompense, traits et risque de mutation.
Tests effectués
Captures de cartes et répétitions de vagues quand disponibles.
En attente
Dégâts exacts, recharge et ciblage jusqu’à capture.
Utilisation
Prenez les tiers comme point de départ, puis vérifiez votre carte.
Critères de classement
Construire votre propre contrôle de tier
Avant de copier une image de tiers, notez le combattant selon la partie du jeu que vous jouez vraiment.
| Critère | Question à poser | Signal de forte valeur |
|---|---|---|
| Couverture de vague | Le combattant empêche-t-il les groupes de passer ? | Nettoie ou contrôle assez d'ennemis pour protéger les checkpoints. |
| Pression ciblée | Aide-t-il quand un ennemi ou boss survit trop longtemps ? | Contribution de dégâts visible contre la vague qui vous bloque. |
| Valeur de fusion | L'investissement en doublons restera-t-il dans votre équipe active ? | Le combattant garde un rôle après montée de niveau au lieu de devenir du matériau rapide. |
| Rareté et risque de mutation | Consommer cette copie peut-il retirer une option rare irremplaçable ? | Les copies rares ou mutées sont revues avant d'être consommées. |
| Coût en ressources | Ce choix justifie-t-il Gold, Trait Shards, potions ou temps ? | L'amélioration règle un problème de vague visible avant des rerolls plus profonds. |
Éviter les mauvais classements
Erreurs de tier list à éviter
La plupart des mauvaises décisions viennent de signaux faibles traités comme des règles fixes.
Appeler officielle une liste communautaire
Aucune tier list officielle détenue par le créateur n'a été vérifiée ; les classements communautaires doivent rester marqués communauté ou éditorial.
Utiliser la mauvaise liste Anime Fight
Les résultats mélangent ce jeu avec d'autres jeux Roblox anime. Vérifiez le titre et le nom du jeu Roblox avant de copier des rangs.
Ne viser que le rang S
Un combattant moins bien classé qui corrige votre vague actuelle peut être plus utile qu'une unité rare hors sujet.
Ignorer les différences de mutation
Le modèle TierMaker dit utiliser les statistiques normales et exclure traits ou mutations ; les variantes peuvent donc ne pas correspondre.
Fusionner avant de comparer
Vérifiez si le combattant doit rester équipé avant de nourrir un seul objectif avec des doublons.
Croire que les récompenses deviennent toujours carry
Les récompenses de codes rapportées peuvent aider tout de suite, mais comparez leur rôle avant de remplacer un combattant qui nettoie déjà votre vague.
Sources vérifiées
Notes de source et dernière vérification
Cette page garde séparés les faits officiels du jeu, signaux communautaires, conseils rapportés et critères éditoriaux du site.
Page du jeu Roblox
La page Roblox est l'ancre officielle : mise à jour 2026-08-17 09:14 UTC, 13,355 joueurs actifs, 17,096,160 visites, 32,800 favoris, groupe vérifié Another Slop, serveurs à 6 joueurs et boucle roll, fusion, vagues et mutations.
Classement communautaire TierMaker
Rapporte 3 tier lists soumises, une mise à jour communautaire du 1 août 2026 et un modèle de 71 images basé sur les statistiques normales.
Conseils de guides publics
Vérifié le 17 août 2026; utile pour comparer, pas comme note de patch officielle.
Ce cadre de tiers
La matrice de rôles et les critères sont le cadre de comparaison du site pour choisir des combattants sans inventer d'ordre officiel fixe.
Dernière vérification : 17 août 2026. Au 17 août, aucun classement officiel S/A/B/C n'a été confirmé. Les pages tier et team restent éditoriales/communautaires; Gold Kashimo et Diamond Kakashi du nouveau rapport restent en attente de cartes, rôles et tests de vagues.
Guides à utiliser ensuite
Protéger la valeur de fusion
Revoyez la sécurité des doublons avant d'investir des copies rares dans un seul combattant.
Vérifier les fusionsCommencer la route débutant
Utilisez la route de première session avant de courir après les choix S de la communauté.
Commencer la routeVérifier les codes rapportés
Vérifiez les combattants de récompense, Gold, Trait Shards et paliers de vague avant de planifier vos améliorations.
Vérifier les codesVérifier les liens officiels
Ouvrez Roblox et les sources contrôlées par le développeur avant de croire des claims Discord, Trello ou wiki.
Vérifier les liensFAQ tier list
- Existe-t-il une tier list officielle de Roulez Anime pour combattre ! ?
- Au 17 août, aucun classement officiel S/A/B/C n'a été confirmé. Les pages tier et team restent éditoriales/communautaires; Gold Kashimo et Diamond Kakashi du nouveau rapport restent en attente de cartes, rôles et tests de vagues.
- Quel est le meilleur combattant dans Roulez Anime pour combattre ! ?
- Si vous possédez des candidats S tier, comparez-les d’abord, mais vérifiez dégâts, recharge, ciblage et rôle en vague avant d’investir.
- Puis-je faire confiance au classement TierMaker Roll Anime To Fight ?
- Oui, mais seulement comme preuve communautaire. Cette page sépare les signaux communautaires, les récompenses signalées et le jugement éditorial.
- Pourquoi dégâts et cooldown sont-ils en attente ?
- Parce que le site n'a pas encore capturé ses propres cartes pour chaque unité. La table préfère indiquer attente plutôt qu'inventer des stats.
- Les traits ou mutations changent-ils la tier list ?
- Ils peuvent la changer. Le modèle TierMaker dit se baser sur des statistiques normales et exclure traits ou mutations, tandis que la fiche Roblox confirme l'existence des mutations.
- Faut-il fusionner immédiatement un doublon de haut tier ?
- Pas automatiquement. Vérifiez si le combattant reste équipé, règle votre problème de vague actuel et n'est pas votre seule copie rare ou mutée avant de fusionner.
- Gold Kashimo / Diamond Kakashi sont-ils S tier ?
- Au 17 août, aucun classement officiel S/A/B/C n'a été confirmé. Les pages tier et team restent éditoriales/communautaires; Gold Kashimo et Diamond Kakashi du nouveau rapport restent en attente de cartes, rôles et tests de vagues.
- Que dois-je améliorer si je n’ai aucune unité S tier ?
- Utilisez votre meilleure unité A tier ou fusionnée qui résout votre vague actuelle. Une unité plus basse qui bloque les fuites peut battre une rare non fusionnée sans rôle utile.
