Roll rehberi

Savaşmak için Animeyi yuvarlayın! Roll Rehberi ve Durma Kuralları

Her nadir pull'u kovalamak yerine roll'ları ne zaman harcayacağınızı, ne zaman daha fazla farm yapacağınızı ve ne zaman durup merge, upgrade veya takım testi yapacağınızı seçin.

Roll veya dur

Roll, Dur veya Merge?

Bu tabloyu oyun oturumu sırasında kullanın. Doğrulanmış resmi bir roll-rate chart varmış gibi davranmadan sonraki aksiyonu verir.

DurumŞimdi roll yap, eğerRoll'u durdur, eğerSonraki aksiyon
Takımınız dolu değilHâlâ boş veya açıkça zayıf aktif slotlarınız var.Her slot wave temizlemeye katkı veriyor ve sonraki upgrade hedefiniz belli.Takım Planla
Merge materyali gerekiyorMevcut carry veya coverage fighter eşleşen duplicate istiyor.Ekipte kalan fighter'ı yükseltmeye yetecek kullanışlı duplicate var.Merge Kontrol Et
Aynı wave'de takılıyorsunuzBaşarısızlık basitçe düşük seviye carry değil, eksik bir rolden kaynaklanıyor.Birkaç roll sonrası aynı fail modu tekrar ediyor.Wave Rotası Çiz
Mutation veya rare variant çektinizDaha fazla roll'a gücünüz yetiyor ve variant mevcut build hedefiniz değil.Pull, carry, support veya mutation dalı planınızı değiştiriyor.Traits'i Koru
Inventory dolmaya başladıDuplicate ve variant karşılaştırmak için hâlâ yeriniz var.Storage, değerli unit'leri karşılaştırmadan veya kilitlemeden silmeye zorluyor.Upgrade Önceliklendir

Oturum rotası

Her Şeyi Yakmayan Bir Roll Oturumu

Başlamadan önce kısa bir plan kullanın. Böylece roll, her resource'u bir rastgele pull'a çevirmek yerine bir takım problemine bağlı kalır.

  1. 1

    Hedefi adlandır

    Carry, coverage, boss baskısı, support slotu veya mevcut fighter için duplicate gerekip gerekmediğini yazın.

  2. 2

    Durma noktası koy

    Başlamadan önce ne kadar Gold, kaç deneme veya hangi inventory sınırının oturumu bitireceğini belirleyin.

  3. 3

    Keeper'ları koru

    Hızlı merge veya temizlikten önce rare mutation, reward unit veya uzun vadeli fighter'ları kilitleyin ya da ayırın.

  4. 4

    Görünen kartı karşılaştır

    Damage, cooldown, range, rol ve takım uyumunu kullanın. Bir pull'u yalnızca adı veya rengi nadir görünüyor diye tutmayın.

  5. 5

    Aynı wall'u test et

    Keeper, merge veya upgrade sonrası aynı başarısız wave'i çalıştırın; sonuç daha fazla roll gerekip gerekmediğini söyler.

Durma kuralları

Ne Zaman Roll'u Bırakıp Build Yapmalı

Durmak pes etmek değildir. Bu oyun döngüsünde roll'lar ancak daha güçlü bir takıma çevrildiğinde ilerleme olur.

Bir keeper buldunuz

Sonraki rare sonucu kovalamadan önce fighter'ı equip etmek, kilitlemek ve karşılaştırmak için yeterince durun.

Kullanışlı duplicate var

Duplicate, lineup'ta kalan fighter'ı iyileştiriyorsa daha fazla resource harcamadan önce merge yapın.

Wave başarısızlığı net

Aynı boss, hızlı grup veya checkpoint sizi durduruyorsa rastgele roll yerine o baskıyı çözün.

Resource inceliyor

Upgrade, test ve toparlanma için yeterli Gold veya item tutun. Destekleyemediğiniz rare pull bu run'a yardım etmeyebilir.

Hatalar

İlerlemeyi Yavaşlatan Roll Hataları

Boşa giden oturumların çoğu hedef olmadan roll yapmaktan, wave kanıtını görmezden gelmekten veya bildirilen odds'u resmi kabul etmekten çıkar.

Sahte kesin odds'a güvenmek

Canlı oyun veya doğrulanmış resmi kaynak göstermedikçe roll rates, pity veya gizli Luck formülleri etrafında plan yapmayın.

Build edilmiş fighter'ı çok hızlı değiştirmek

Yeni rare unit, seviyeli fighter'ı geçmeden önce hâlâ merge, traits veya takım desteğine ihtiyaç duyabilir.

Variant kontrol etmeden merge yapmak

Değerli bir şeyi yemlemeden önce normal, Gold, Diamond, Nen, Titan veya trait'li versiyonları karşılaştırın.

Test edilmemiş kodlara göre plan yapmak

Bildirilen reward'lar süresi dolmuş olabilir veya wave progress isteyebilir. Roll budget'ınızı değiştirmeden önce kodları oyunda deneyin.

Roll Rehberi SSS

Roll Anime to Fight içinde daha fazla roll nasıl alınır?
Bildirilen kodlarla başlayın, en yüksek stabil checkpoint'i zorlayın, farming yavaşsa Gold income'u iyileştirin ve yeni reward raporları için update sayfalarını izleyin. Plan yapmadan önce reward'ları canlı oyunda doğrulayın.
Ne zaman roll'u durdurmalıyım?
Bir rolü iyileştiren fighter çektiğinizde, kullanışlı duplicate topladığınızda, storage baskısına girdiğinizde veya sonraki wall'un daha fazla rastgele pull yerine merge, upgrade ya da trait planı istediğini gördüğünüzde durun.
Önce roll mu merge mi yapmalıyım?
Takımınızda zayıf veya boş slot varsa önce roll yapın. Ekipte kalan fighter için kullanışlı duplicate zaten varsa önce merge yapın.
Roll Anime to Fight roll oranları resmi mi?
Bu kontrolde resmi herkese açık roll-rate tablosu doğrulanmadı. Canlı oyun UI'ı veya developer kaynağı onaylamadıkça exact odds, pity ve gizli Luck formüllerini doğrulanmamış kabul edin.
Luck boost varsa her şeyi roll'a harcamalı mıyım?
Hayır. Luck boost yalnızca hangi rolü veya duplicate'i aradığınızı bildiğinizde ve sonucu merge, upgrade ve test etmeye yetecek resource bıraktığınızda işe yarar.
Kodlar roll için farming'in yerini tutar mı?
Kodlar çalıştığında rotayı kısaltabilir, ancak bildirilen kodlar bitebilir veya wave progress isteyebilir. Kodları boost olarak kullanın, sonra checkpoint, merge ve upgrade'e dönün.

Bu resmi olmayan fan rehberidir. Resmi destek, satın almalar, hesap sorunları ve değişebilen roll ayrıntılarının son onayı için Roblox, Another Slop ve canlı oyun UI'ını kullanın.