Guida ai roll

Rotola Anime per combattere! Guida ai roll

Decidi quando spendere roll, quando farmare ancora e quando fermarti, cosi puoi fondere, potenziare o testare la squadra invece di inseguire ogni pull raro.

Roll o stop

Rollare, fermarsi o fondere?

Usa questa tabella durante una sessione. Ti da la prossima azione senza fingere che esista un grafico ufficiale verificato dei tassi di roll.

SituazioneRolla ora seSmetti di rollare quandoProssima azione
La squadra non e completaHai ancora slot attivi vuoti o chiaramente deboli.Ogni slot aiuta a superare le ondate e il prossimo upgrade e chiaro.Pianifica la squadra
Ti servono materiali per fusioneUn carry o un fighter di copertura attuale ha bisogno di duplicati uguali.Hai abbastanza duplicati utili per alzare il fighter che resta equipaggiato.Controlla fusioni
Fallisci sempre la stessa ondataIl fallimento dipende da un ruolo mancante, non solo da un carry sotto-livellato.Lo stesso tipo di errore si ripete dopo diversi roll.Pianifica ondate
Hai trovato una mutazione o variante raraPuoi permetterti altri roll e la variante non e il target della build attuale.Il pull cambia il piano per carry, supporto o ramo di mutazione.Proteggi i tratti
L'inventario si sta riempiendoHai ancora spazio per confrontare duplicati e varianti.Lo spazio ti costringe a eliminare unita prima di confrontarle o bloccarle.Dai priorita agli upgrade

Percorso sessione

Una sessione di roll che non brucia tutto

Usa un piano breve prima di iniziare. Mantiene i roll legati a un problema della squadra invece di trasformare ogni risorsa in un altro pull casuale.

  1. 1

    Dai un nome al target

    Scrivi se ti serve un carry, copertura, pressione sui boss, uno slot supporto o un duplicato per un fighter attuale.

  2. 2

    Imposta il punto di stop

    Decidi quanto Gold, quanti tentativi o quale limite inventario chiude la sessione prima di cominciare.

  3. 3

    Proteggi i pezzi da tenere

    Blocca o separa ogni mutazione rara, unita ricompensa o fighter a lungo termine prima di fondere o pulire in fretta.

  4. 4

    Confronta la carta visibile

    Usa danno, cooldown, raggio, ruolo e fit in squadra. Non tenere un pull solo perche nome o colore sembrano rari.

  5. 5

    Testa lo stesso muro

    Dopo un keeper, una fusione o un upgrade, rigioca la stessa ondata fallita cosi il risultato indica se servono altri roll.

Regole di stop

Quando smettere di rollare e costruire

Fermarsi non significa arrendersi. In questo loop, i roll diventano progresso solo quando li trasformi in una squadra piu forte.

Hai trovato un pezzo da tenere

Fermati abbastanza per equipaggiare, bloccare e confrontare il fighter prima di inseguire il prossimo risultato raro.

Hai duplicati utili

Se i duplicati migliorano un fighter che resta nella formazione, fondi prima di spendere altre risorse.

Il fallimento d'ondata e chiaro

Se lo stesso boss, gruppo veloce o checkpoint continua a fermarti, risolvi quella pressione invece di rollare a caso.

Le risorse stanno finendo

Tieni abbastanza Gold o oggetti per potenziare, testare e recuperare. Un pull raro che non puoi supportare potrebbe non aiutare la run.

Errori

Errori nei roll che rallentano i progressi

La maggior parte delle sessioni sprecate nasce da roll senza target, prove d'ondata ignorate o probabilita segnalate trattate come ufficiali.

Fidarsi di probabilita esatte false

Non pianificare su tassi di roll, pity o formule nascoste di fortuna se il gioco live o una fonte ufficiale verificata non li mostra.

Sostituire troppo presto un fighter costruito

Una nuova unita rara puo avere ancora bisogno di fusioni, tratti o supporto squadra prima di superare un fighter livellato.

Fondere prima di controllare le varianti

Confronta versioni normali, Gold, Diamond, Nen, Titan o modificate dai tratti prima di usare qualcosa di prezioso come materiale.

Pianificare su codici non testati

Le ricompense segnalate possono scadere o richiedere progressi nelle ondate. Prova i codici in gioco prima di cambiare il budget dei roll.

FAQ sulla guida ai roll

Come ottengo piu roll in Rotola Anime per combattere!?
Parti dai codici segnalati, spingi il checkpoint stabile piu alto, migliora il reddito Gold quando il farming e lento e controlla le pagine update per nuove ricompense segnalate. Conferma tutto nel gioco live prima di pianificarci sopra.
Quando dovrei smettere di rollare?
Fermati quando trovi un fighter che migliora un ruolo, raccogli duplicati utili, hai pressione di inventario o scopri che il prossimo muro richiede fusioni, upgrade o pianificazione tratti piu di altri pull casuali.
Meglio rollare o fondere prima?
Rolla prima quando la squadra ha slot deboli o vuoti. Fondi prima quando hai gia duplicati utili per un fighter che resta equipaggiato.
I tassi di roll di Rotola Anime per combattere! sono ufficiali?
Durante questo controllo non e stata verificata una tabella pubblica ufficiale dei tassi di roll. Tratta probabilita esatte, pity e formule nascoste di fortuna come non verificate finche l'interfaccia live o una fonte dello sviluppatore non le conferma.
I bonus fortuna significano che devo spendere tutto in roll?
No. I bonus fortuna sono utili solo se sai quale ruolo o duplicato stai cercando e conservi comunque risorse per fondere, potenziare e testare il risultato.
I codici possono sostituire il farming per i roll?
I codici possono accorciare il percorso quando funzionano, ma i codici segnalati possono scadere o richiedere progressi nelle ondate. Usali come spinta, poi torna a checkpoint, fusioni e upgrade.

Questa e una guida fan non ufficiale. Usa Roblox, Another Slop e l'interfaccia live del gioco per supporto ufficiale, acquisti, problemi account e conferma finale dei dettagli sui roll che cambiano.