Panduan roll

Gulung Anime untuk Bertarung! Panduan Roll dan Aturan Berhenti

Tentukan kapan memakai roll, kapan farm lagi, dan kapan berhenti roll supaya resource bisa dipakai untuk merge, upgrade, atau menguji tim, bukan mengejar semua pull langka.

Roll atau berhenti

Roll, Berhenti, atau Merge?

Gunakan tabel ini saat bermain. Tabel ini memberi aksi berikutnya tanpa berpura-pura ada chart rate roll resmi yang sudah diverifikasi.

SituasiRoll sekarang jikaBerhenti roll saatAksi berikutnya
Tim kamu belum penuhMasih ada slot aktif yang kosong atau jelas lemah.Setiap slot membantu clear wave dan target upgrade berikutnya sudah jelas.Rencanakan Tim
Kamu butuh bahan mergeCarry atau fighter coverage saat ini butuh duplicate yang cocok.Kamu punya cukup duplicate berguna untuk menaikkan fighter yang tetap dipakai.Cek Merge
Kamu gagal di wave yang samaKegagalan terjadi karena role yang hilang, bukan sekadar carry kurang level.Pola gagal yang sama terulang setelah beberapa roll.Route Wave
Kamu mendapat mutation atau varian langkaKamu masih sanggup roll lagi dan varian itu bukan target build saat ini.Pull tersebut mengubah rencana carry, support, atau cabang mutation.Lindungi Traits
Inventory mulai penuhMasih ada ruang untuk membandingkan duplicate dan varian.Storage memaksa hapus unit sebelum kamu bisa membandingkan atau mengunci unit berharga.Prioritaskan Upgrade

Route sesi

Sesi Roll yang Tidak Menghabiskan Semuanya

Gunakan rencana singkat sebelum mulai. Ini menjaga roll tetap terhubung ke masalah tim, bukan mengubah semua resource menjadi satu pull acak lagi.

  1. 1

    Tentukan target

    Tulis apakah kamu butuh carry, coverage, tekanan boss, slot support, atau duplicate untuk fighter saat ini.

  2. 2

    Pasang titik berhenti

    Tentukan berapa Gold, berapa percobaan, atau batas inventory mana yang mengakhiri sesi sebelum mulai.

  3. 3

    Amankan keeper

    Kunci atau pisahkan rare mutation, reward unit, atau fighter jangka panjang sebelum merge cepat atau bersih-bersih.

  4. 4

    Bandingkan kartu yang terlihat

    Gunakan damage, cooldown, range, role, dan kecocokan tim. Jangan menyimpan pull hanya karena nama atau warnanya terlihat langka.

  5. 5

    Uji wall yang sama

    Setelah keeper, merge, atau upgrade, jalankan wave gagal yang sama agar hasilnya memberi tahu apakah masih perlu roll lagi.

Aturan berhenti

Kapan Berhenti Roll dan Mulai Build

Berhenti bukan menyerah. Dalam loop game ini, roll menjadi progres hanya saat kamu mengubahnya menjadi tim yang lebih kuat.

Kamu menemukan keeper

Berhenti cukup lama untuk equip, lock, dan membandingkan fighter sebelum mengejar hasil langka berikutnya.

Kamu punya duplicate berguna

Jika duplicate meningkatkan fighter yang tetap ada di lineup, merge sebelum memakai lebih banyak resource.

Penyebab gagal wave sudah jelas

Jika boss, grup cepat, atau checkpoint yang sama terus menghentikanmu, selesaikan tekanan itu daripada roll acak.

Resource mulai tipis

Sisakan Gold atau item untuk upgrade, test, dan pulih. Pull langka yang tidak bisa kamu dukung mungkin tidak membantu run ini.

Kesalahan

Kesalahan Roll yang Memperlambat Progres

Kebanyakan sesi terbuang berasal dari roll tanpa target, mengabaikan bukti wave, atau memperlakukan odds yang dilaporkan sebagai resmi.

Percaya odds pasti yang palsu

Jangan membuat rencana berdasarkan roll rates, pity, atau rumus Luck tersembunyi kecuali game live atau sumber resmi terverifikasi menunjukkannya.

Terlalu cepat mengganti fighter yang sudah dibuild

Unit langka baru mungkin masih butuh merge, traits, atau support tim sebelum mengalahkan fighter yang sudah dinaikkan.

Merge sebelum mengecek varian

Bandingkan versi normal, Gold, Diamond, Nen, Titan, atau yang dimodifikasi trait sebelum memberi makan sesuatu yang berharga.

Merencanakan dari kode yang belum dites

Reward yang dilaporkan bisa kedaluwarsa atau butuh progres wave. Coba kode di game sebelum mengubah budget roll.

FAQ Panduan Roll

Bagaimana cara mendapat lebih banyak roll di Roll Anime to Fight?
Mulai dengan kode yang dilaporkan, dorong checkpoint stabil tertinggi, perbaiki income Gold saat farming lambat, dan pantau halaman update untuk laporan reward baru. Konfirmasi reward di game live sebelum merencanakannya.
Kapan saya harus berhenti roll?
Berhenti saat kamu mendapat fighter yang memperbaiki role, mengumpulkan duplicate berguna, terkena tekanan storage, atau menemukan bahwa wall berikutnya lebih butuh merge, upgrade, atau rencana trait daripada pull acak tambahan.
Harus roll atau merge dulu?
Roll dulu saat tim punya slot lemah atau kosong. Merge dulu saat kamu sudah punya duplicate berguna untuk fighter yang tetap dipakai.
Apakah rate roll Roll Anime to Fight resmi?
Tidak ada tabel roll-rate publik resmi yang diverifikasi dalam pengecekan ini. Anggap odds, pity, dan rumus Luck tersembunyi belum terverifikasi kecuali UI game live atau sumber developer mengonfirmasinya.
Kalau ada Luck boost, apakah semua resource harus dipakai roll?
Tidak. Luck boost berguna hanya saat kamu tahu role atau duplicate apa yang diburu dan tetap menyisakan resource untuk merge, upgrade, serta menguji hasilnya.
Bisakah kode menggantikan farming untuk roll?
Kode bisa memperpendek rute saat bekerja, tetapi kode yang dilaporkan bisa kedaluwarsa atau butuh progres wave. Pakai kode sebagai boost, lalu kembali ke checkpoint, merge, dan upgrade.

Ini adalah panduan fan-made tidak resmi. Gunakan Roblox, Another Slop, dan UI live dalam game untuk dukungan resmi, pembelian, masalah akun, dan konfirmasi akhir detail roll yang bisa berubah.